Depois de 15 horas com Chivalry 2, consegui matar frangos, bigornas, lanças, cabeças de outros jogadores, pedregulhos, paus, balista parafusos, escudos, pedaços de escada quebrados e forcados. Eu chutei inimigos de penhascos, estilo 300; carreguei-me em uma catapulta e voei atrás das linhas inimigas para matar os arqueiros; venceu um duelo após perder um braço para o mesmo inimigo; e mergulhou em um banheiro externo para se esconder de uma horda de saqueadores. Se você pode sonhar, provavelmente poderá fazê-lo nas caixas de areia de batalha medievais de Chivalry 2-que você pode comprar aqui , coincidentemente.

Mas por trás de todo o absurdo do Monty Python se esconde um destruidor de primeira pessoa surpreendentemente complexo. Os jogadores corpo a corpo têm três tipos básicos de ataque-golpes horizontais, golpes aéreos e estocadas-para alternar entre eles, e você pode manter pressionado o botão esquerdo do mouse para transformar qualquer um deles em um ataque pesado, o que é útil para mexer com o tempo do inimigo em> e causando algum dano extra.

Você pode usar o combo encadeando qualquer um desses três tipos de ataque, mas também pode interromper um combo pressionando a tecla”R”para dar um jab rápido. Chutar com’F’é ótimo para quebrar o bloqueio de um oponente ou empurrá-lo para trás, às vezes em armadilhas com espinhos ou poços. ‘Q’ irá desencadear um ataque especial que é quase fatal e atordoa um inimigo bloqueador, e se você estiver confiante, pode lançar sua arma com ‘G’.

Impressionante, não? Mas tem mais! Depois de aprender os fundamentos, você pode começar a arrastar, o que envolve virar rapidamente na direção do golpe para fazer contato mais cedo. Depois, há fintas, como fazer um golpe antes de passar para uma facada, para manter os inimigos na dúvida. Correr permite que você evite ou se afaste rapidamente de um ataque que se aproxima, mas depende de você ser capaz de ler a direção desse ataque para funcionar-não sei dizer quantas vezes bati acidentalmente em uma barra e perdi a cabeça para isso. Esquivar-se tem um componente de risco e recompensa semelhante, ocasionalmente sendo útil durante as lutas em grupo, onde você pode enganar dois inimigos para derrubá-los.

Chivalry 2 review-chopping an arm desligado

Finalmente, existe o bloqueio. Ao contrário de Mordhau, você pode segurar um bloco e negar todos os danos recebidos com qualquer arma em Chivalry 2, embora isso drene rapidamente sua resistência. Um bloqueio o mantém seguro, e então você pode reagir apontando para o ataque e imediatamente dando sequência a um ataque. Você também pode realizar uma defesa perfeita antecipando o ataque do seu inimigo e espelhando-o-esse último é a única maneira de obter um acerto garantido, a menos que a resistência do oponente seja drenada.

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Você entendeu. Quando você leva em consideração todos os itens acima, há muitas maneiras diferentes de vencer uma luta em Chivalry 2. Como jogos de espadas vá, não é tão preciso ou suave como Mordhau. No entanto, os fundamentos são acessíveis e fáceis de aprender, e até mesmo um mestre pode cometer um erro, então você nunca sente que perdeu uma luta antes mesmo de começar. Também ajuda que, no caos de uma batalha de cerco de 64 jogadores, haja muito espaço para flanquear e ganquear se você não quiser um duelo honroso.

Um sistema de classes simples separa as funções básicas do jogador e adiciona alguma progressão para guiá-lo nas primeiras 15 horas ou mais. Existem quatro classes-cavaleiro, lacaio, vanguarda e arqueiro-e dentro de cada uma você encontrará três subclasses e uma variedade de armas para desbloquear que se encaixem no estilo de jogo pretendido.

Chivalry 2 comentário-violar os portões

Eu rapidamente me peguei indo em direção à classe Vanguard do canhão de vidro, antes de me estabelecer em sua subclasse Raider, que permite carregar duas armas primárias pesadas e é muito divertido se você for bom no arremesso. Começar uma luta atirando um machado direto no peito de um inimigo e, em seguida, equipando outro machado enquanto eles mancam, é extremamente metálico. Cada classe também tem uma habilidade e um traço, que mantém itens letais como potes de óleo trancados atrás de um resfriamento, mantendo o campo de batalha protegido de ataques de spam baratos.

há muito espaço para flanquear e ganquear nas batalhas de cerco de 64 jogadores de Chivalry 2

Falando nisso, os arqueiros são talvez a única classe frustrante contra a qual jogar, e a maioria das minhas mortes veio de ataques à distância. Existe um limite rígido para o número de arqueiros que cada equipe pode ter, e por mais que seja uma droga ser morto no meio de um duelo que você estava ganhando por causa de uma flecha perdida, é ainda mais satisfatório quando você consegue isolar um arqueiro e cortar seus braços. E, como nosso redator sênior, Ian Boudreau, apontou para mim, se você se lançar para fora de uma catapulta, poderá contornar totalmente a linha de frente e começar imediatamente a atacá-los com baleias.

O desenho do mapa é outro dos pontos fortes de Chivalry 2. Existem três mapas de deathmatch em equipe e cinco mapas de objetivos de equipe, que são batalhas grandiosas em vários estágios, nas quais você atacará ou defenderá uma série de objetivos. Estes últimos são a atração principal, oferecendo o tipo de espetáculo que você esperaria de um blockbuster de Hollywood enquanto sua equipe mói cada centímetro de terreno, empurrando armas de cerco para as muralhas da cidade, lutando para abrir os portões, pilhando a cidade dentro, atacando a fortaleza e, finalmente, matando o rei.

Chivalry 2 review-burst

Cada um dos cinco mapas tem sua própria pequena narrativa, e quando você carrega em uma partida, você recebe um discurso empolgante pré-batalha que descreve o objetivo do seu exército antes de lançar as duas equipes uma contra a outra em uma batalha campal. A variedade de objetivos em cada estágio garante que haja um fluxo e refluxo satisfatório para cada confronto, e mesmo em partidas em que parecia que estávamos sendo rolados, sempre houve um estágio em que quase viramos a maré a nosso favor-e alguns em que nós realmente fizemos.

Meu objetivo favorito absoluto nesses cinco mapas vem no final de Escape from Falmire. Depois de lutar para libertar soldados de um campo de prisioneiros, capturar uma ponte e atacar um forte, você consegue libertar o campeão do seu exército. Neste ponto, um jogador aleatório em sua equipe aparecerá como o referido campeão e seu objetivo final é escoltá-lo com segurança para fora do forte.

Saber que o resultado de toda a partida depende da capacidade de sua equipe de defender uma pessoa adiciona um senso de urgência que cria puro caos no campo de batalha. Companheiros de equipe caem uns sobre os outros em um esforço para manter seu campeão vivo, enquanto inimigos desesperados podem ser vistos quebrando recordes mundiais enquanto arremessam suas armas na esperança de arrancar a vitória das garras da derrota.

Chivalry 2 review-The Fighting Pit

Os mapas de deathmatch de equipes menores são muito menos interessantes, o que se adequa ao objetivo simplificado, embora The Fighting Pit seja uma exceção. Esta arena de gladiadores tem um poço forrado de espinhos em seu centro, com uma plataforma no meio que mal é grande o suficiente para dois jogadores ficarem em pé. Existem armadilhas de incêndio e alçapões que você pode ativar para punir os jogadores que perdem de vista seus arredores, e os pontos de spawn mudam com tanta frequência que eu entrei na arena enquanto carregava ao lado de um inimigo. É o caos total.

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Estou me divertindo muito com o Chivalry 2. Bem quando parece que todos os jogos multijogador estão buscando integridade competitiva e potencial de esportes esportivos, saltando para um cerco de castelo de faz-de-conta armado com nada além de uma truta realmente se destaca. Chivalry 2 é uma colher sangrenta de sorvete, um limpador de palato divertido que é uma bobagem implacável que arranca um sorriso de quem joga.

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