Super Rare Shorts

A editora física indie Super Rare Games tem anunciou um novo selo de publicação que lançará novos títulos Switch disponíveis apenas na forma física.

O Shorts Super Raro, como será conhecido, em breve terá uma linha de títulos novos e originais lançados exclusivamente com a nova marca. Eles só estarão disponíveis no Switch-então não, o Steam não vai dar uma olhada-e eles nem mesmo serão lançados no eShop do Switch. Eles realmente estarão disponíveis exclusivamente na forma física, com”arte da capa completa e embalagem requintada”completando o pacote.

Super Rare Shorts é um dos vários novos empreendimentos para o empresa.

O primeiro jogo a entrar na programação é um título ainda a ser anunciado do desenvolvedor Glass Revolver (o estúdio por trás de ITTA e Casa de Deus ). Ele, e todos os outros títulos, terão uma janela de pré-encomenda de um mês; 5.000 cópias serão impressas inicialmente, e todos os pedidos adicionais serão enviados um mês após o fechamento da janela de pré-encomenda.

Parece um projeto muito empolgante e que pode realmente beneficiar os desenvolvedores de maneiras que você não espera. Para saber tudo sobre Shorts e como tudo funciona, sentamos para um bate-papo rápido com o líder da Super Rare Games, George Perkins. Aproveite:


Você pode falar um pouco sobre como este projeto começou? Como você conseguiu os desenvolvedores a bordo com um lançamento apenas físico, quando tantos jogos começam apenas como digitais?

Nos últimos 3,5 anos, trabalhamos com mais de 50 desenvolvedores em todo o mundo e a parte mais triste para mim foi o fato de que muitos dos jogos nunca tiveram sucesso comercial-embora sejam jogos incríveis. O principal motivo para isso são os problemas de visibilidade maciça para jogos independentes digitais, com centenas de títulos sendo lançados todas as semanas.

Depois de trabalhar em mais de 50 lançamentos físicos, conseguimos realmente apoiar esses desenvolvedores para ajudar a financiar seus projetos futuros, gerando muito interesse em seus títulos. Conversando com esses desenvolvedores e construindo relacionamentos genuínos com eles, percebemos rapidamente que eles sempre têm projetos menores nos quais estão trabalhando e que podem nunca ver a luz do dia ou ter dificuldade para obter um público. Percebemos que podemos ajudá-los ainda mais, ajudando-os a obter mais de seu trabalho para pessoas que realmente irão gostar e apreciá-lo.

Muitas das grandes editoras independentes agora estão realmente procurando títulos de escopo maior, muitas vezes, projetos menores nunca chegam a ver a luz do dia, pois podem ter dificuldade para encontrar financiamento ou alcançar o público certo. É aí que entramos, agora estamos financiando esses projetos e ajudando-os a atingir um público apaixonado de fãs de jogos indie!

Fazendo isso, podemos ajudar os desenvolvedores indie a gerar algum dinheiro para se financiarem para seus próximos projetos. Esperamos nos tornar o melhor amigo de qualquer desenvolvedor independente por meio de nosso apoio e financiamento. Muitos desses jogos nunca teriam sido lançados ou notados pelos fãs se não fossem vendidos apenas como lançamentos físicos.

Super Rare Games tem um histórico bastante sólido-e muita experiência-quando se trata de publicação física.
Super Rare Games tem um histórico bastante sólido histórico-e muita experiência-quando se trata de publicação física. (Imagem: Jogos Super Raros )

Quantos jogos físicos você tem nos livros no momento?

Temos um que sairá em alguns meses, e então esperamos que cerca de 3 no próximo ano! Temos alguns desenvolvedores incríveis atualmente trabalhando em projetos e estamos extremamente animados para que eles vejam a luz do dia. Somos uma empresa totalmente construída com base em nossa paixão sincera e amor por jogos indie, então muitos desses projetos são empolgantes para mim e para a equipe, porque seremos realmente capazes de jogá-los!

Fazendo isso, podemos ajudar os desenvolvedores independentes a gerar algum dinheiro para se financiarem em seus próximos projetos. Esperamos nos tornar o melhor amigo de qualquer desenvolvedor independente por meio de nosso apoio e financiamento.

Haverá um limite de cópias, como os jogos Super Raros convencionais, ou as cópias estarão disponíveis para atender à demanda?

Teremos uma pré-encomenda de um mês janela! Imprimiremos 5.000 cópias com antecedência, para que as pessoas não tenham que esperar muito tempo, mas todos os pedidos anteriores serão enviados cerca de um mês após o pedido dos clientes. É importante para nós que os fãs possam começar a apreciar os jogos logo após o pedido!

Você consideraria publicar esses jogos digitalmente se descobrisse que havia demanda?

Todos os jogos em que trabalhamos para Shorts Super Raros estarão disponíveis apenas fisicamente. Se houvesse uma demanda massiva por um jogo em particular, certamente poderíamos trabalhar em títulos spin-off com temas semelhantes. A maioria dos títulos em que estamos trabalhando não terá uma demanda de mercado de massa, então mantê-los físicos é um fator extremamente importante para nós, pois receberá mais atenção da imprensa e dos fãs do que se houvesse um lançamento digital associado a naquela. Esta é uma triste realidade, mas você precisa evoluir para o clima em torno dos jogos e, ao criar um pacote incrível e personalizado com arte deslumbrante e itens adicionais incríveis, é uma ótima maneira de promover e comercializar um jogo independente.

O primeiro jogo de Shorts está sendo desenvolvido pelo estúdio ITTA, Glass Revolver.

Em uma situação ideal, não precisaríamos fazer isso, no entanto, o marketing de um jogo independente apenas digital de pequeno alcance é um espaço de mercado incrivelmente imprevisível, quase sempre não sendo comercialmente viável. Esperamos que Glass Revolver, o primeiro desenvolvedor com quem estamos trabalhando, geremos tantas vendas e um nível de lucro mais alto para eles com isso do que eles receberam de seu projeto anterior, ITTA, que é um jogo absolutamente incrível que eu altamente recomendar. Isso é importante para nós, pois sei que a equipe está trabalhando em coisas incríveis no momento, então poder ajudar a financiar seu trabalho futuro é honestamente incrível.

Você mesmo publicará esses jogos ou será removido em uma etapa e apenas oferecerá a produção e distribuição de cópias físicas?

Somos os editores desses jogos-este é um negócio muito semelhante ao de um jogo digital normal, só que só estará disponível como um lançamento físico de Shorts Super Raros.


Vários jogos Shorts estão em desenvolvimento no momento, e esses títulos podem ser qualquer coisa, desde títulos originais feitos do zero, versões acabadas de protótipos menores ou até mesmo versões mais definitivas de jogos promissores, mas subestimados, que merecem uma segunda chance.

Você acha que isso soa como uma nova abordagem intrigante para Super Raro? Você será o primeiro da fila para conferir os jogos lançados sob o novo rótulo? Compartilhe suas idéias conosco nos comentários abaixo.

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