Por Stephany Nunneley
11 de junho de 2021 18:56 GMT

O próximo patch do Returnal está programado para ser lançado na segunda-feira, 14 de junho.

A Housemarque lançará o Returnal patch 1.4.0 naquele dia e corrige alguns bugs junto com o áudio e problemas de IU.

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Juntamente com as correções mencionadas, o patch também faz alguns ajustes de dificuldade em todos os biomas para uma jogabilidade mais equilibrada quando se trata de inimigos, chefes e armas.

Ele também adiciona suporte para a reprodução de certos Troféus do Ato 1 e do Ato 2, premia retroativamente os Troféus que não podem ser reproduzidos e adiciona locais adicionais para que os Registros do Escoteiro 9, 34, 35 e 46 apareçam com mais frequência.

Você pode consultar as notas completas do patch abaixo.

Patch de retorno 1.4.0

Destaques

  • Platinum: Adicionado suporte para repetir certos troféus do Ato 1 e Ato 2

  • Platinum: Adicionado suporte para premiar retroativamente Troféus que não podem ser reproduzidos

  • Platinum: Adicionados locais adicionais para que os registros do escoteiro 9, 34, 35 e 46 apareçam com mais frequência

  • Platinum: corrigido um problema em que 1 cifra às vezes não podia ser obtida para os troféus de pesquisa de bioma

  • Platinum: corrigido um problema em que alguns cartões de atividades exibiam uma contagem incorreta

  • IU: os rótulos do HUD para itens agora ficam ocultos quando Selene está disparando uma arma

  • IU: corrigido um problema em que 2 ações podiam ser mapeadas para um único botão após alternar os presets do controlador

  • Cinemática: corrigido um raro problema de sincronização de áudio no final secreto

  • Áudio: melhorias gerais de mix em toda a experiência

  • Áudio: suporte de configuração de som surround aprimorado em toda a experiência

  • Áudio: Adicionados mais haptics DualSense em momentos cinematográficos para uma imersão mais profunda

  • Áudio: Adicionada sensação tátil DualSense ao usar o Grapnel Icarian

  • Áudio: sistema aprimorado de recomendações de faixa dinâmica

  • Áudio: permite que os usuários substituam as recomendações de faixa dinâmica

  • Áudio: permite que os usuários alterem a saída de áudio do menu do jogo

Saldo do jogo

  • Equilíbrio: várias correções de bugs para certos artefatos, parasitas, consumíveis e quando certos malfuncionamentos podem ocorrer nas primeiras partes do jogo

  • Equilíbrio: os jogadores não recebem mais parasitas como recompensa quando os jogadores vingam seus cadáveres

  • Equilíbrio: inimigos, armas e chefes-ajustes de dificuldade em todos os biomas para uma experiência de jogo mais equilibrada

Correções de bugs diversos

  • Corrigido um problema em que o Hyperion pode deixar a chave fora de alcance

  • Corrigido um problema em que Ophion pode ficar invisível se o jogador usar um Reconstrutor durante a luta

  • Armas consertadas não sendo encontradas nos biomas após a digitalização, mas não coletadas

  • Corrigido um problema em que o Selene podia pular distâncias impossivelmente longas

  • Vários problemas corrigidos em que Selene ficava presa em uma sala

  • Corrigido um raro problema de congelamento ao teletransportar em Crimson Wastes

  • Corrigida quedas ocasionais de taxa de quadros ao usar o driver Electropylon

  • Melhorias de desempenho, correções de falhas e várias correções de pequenos bugs

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