O patch de retorno 1.4.0 para PlayStation 5 incluirá várias melhorias no áudio do jogo, sensação tátil DualSense, desempenho e muito mais.
A nova atualização do Returnal está programada para um lançamento dentro de dois dias na segunda-feira, 14 de junho às 12h (GMT + 3). Além das mudanças e melhorias mencionadas acima, o novo patch também oferecerá mudanças no Platinum, ajustes e várias correções de bugs que foram relatados. As alterações no áudio do jogo e nos haptics DualSense incluem suporte de som surround aprimorado, haptics DualSense adicionais nas cinemáticas, um sistema aprimorado de recomendações de faixa dinâmica e melhorias gerais de mixagem de áudio.
Abaixo, você encontrará as notas de lançamento oficiais, conforme fornecido pelo desenvolvedor Housemarque, para a atualização 1.4.0 de segunda-feira.
<✓Highlights:
- Platinum: Adicionado suporte para repetir certos troféus do Act 1 e Act 2
- Platinum: Adicionado suporte para premiar retroativamente troféus que não podem ser reproduzidos novamente
- Platinum: Adicionados locais adicionais para que os registros de escoteiros 9, 34, 35 e 46 apareçam com mais frequência
- Platinum: corrigido um problema em que 1 cifra às vezes ficava inacessível para os troféus de pesquisa de bioma
- Platinum: corrigido um problema em que alguns cartões de atividades exibiam uma contagem incorreta
- IU: os rótulos do HUD para itens agora ficam ocultos quando Selene está disparando uma arma
- IU: corrigido um problema em que duas ações podiam ser mapeadas para um único botão após alternar as predefinições do controlador
- Cinemática: corrigido um raro problema de sincronização de áudio no final secreto
- Áudio: melhorias gerais de mix em toda a experiência
- Áudio: suporte aprimorado para configuração de som surround em toda a experiência
- Áudio: adicionado mais haptics DualSense em momentos cinematográficos para uma imersão mais profunda
- Áudio: Adicionada sensação táctil DualSense ao usar o Grapnel Icarian
- Áudio: sistema aprimorado de recomendações de faixa dinâmica
- Áudio: permite que os usuários substituam as recomendações de faixa dinâmica
- Áudio: permite que os usuários alterem a saída de áudio no menu do jogo
Saldo do jogo:
- Equilíbrio: várias correções de bugs para certos artefatos, parasitas, consumíveis e quando certos malfuncionamentos podem ocorrer nas partes iniciais do jogo
- Equilíbrio: os jogadores não recebem mais parasitas como recompensa quando os jogadores vingam seus cadáveres
- Equilíbrio: inimigos, armas e chefes-ajustes de dificuldade em todos os biomas para uma experiência de jogo mais equilibrada
Correções de bugs diversos:
- Corrigido um problema em que o Hyperion pode deixar a chave fora de alcance
- Corrigido um problema em que Ophion pode ficar invisível se o jogador usar um Reconstrutor durante a luta
- Armas consertadas não sendo encontradas em biomas após a digitalização, mas não coletadas
- Corrigido um problema em que o Selene podia pular distâncias impossivelmente longas
- Vários problemas corrigidos em que o Selene ficava preso em uma sala
- Corrigido um raro problema de congelamento ao teletransportar em Crimson Wastes
- Corrigiu quedas ocasionais de taxa de quadros ao usar o driver Electropylon
- Melhorias de desempenho, correções de falhas e várias correções de pequenos bugs
Returnal está disponível globalmente para PlayStation 5 agora. Certifique-se de conferir Avaliação de Kai Powell caso você ainda não tenha feito isso.
A postagem Upcoming Returnal Patch 1.4.0 oferece áudio, DualSense e Melhorias de desempenho junto com correções de bugs e ajustes por Aernout van de Velde apareceu primeiro em Wccftech .