Final Fantasy VII Remake Intergrade

Com todos os problemas de desenvolvimento que encontrou, muitas pessoas não esperavam o Final Fantasy VII Remake para ficar tão bom quanto saiu. Embora alguns desenvolvimentos da história continuem a parecer um pouco controversos, o salto do combate por turnos para o combate de ação recebeu elogios quase universais, especialmente porque consegue se diferenciar da maioria dos sistemas de combate de ação vistos nos últimos anos, combinando totalmente ação com o sistema de estilo de comando clássico pelo qual a série é conhecida até Final Fantasy X.

Depois de um pouco mais de um ano desde o lançamento do PlayStation 4, o jogo chegou ao PlayStation 5 com uma nova versão atualizada chamada Final Fantasy VII Remake Intergrade, que inclui, junto com algumas melhorias visuais bem-vindas, novo conteúdo na forma de INTERmission, um novo episódio da história separado da campanha principal estrelado por Yuffie.

O jogo base não mudou muito no Final Fantasy VII Remake Intergrade: não há novos recursos de jogo, sem contar uma nova configuração de dificuldade para o Modo Clássico e algumas melhorias leves de qualidade de vida ou sequências de história. A falta de outras adições importantes fica clara pelo fato de que todos os troféus ganhos no lançamento do PlayStation 4 podem ser transportados para o Intergrade importando os dados salvos do jogo original. Ainda assim, existem alguns bons motivos para jogar a aventura principal novamente, principalmente graças aos novos modos de exibição disponíveis no jogo.

Tanto no modo Gráfico quanto no modo Desempenho, os aprimoramentos visuais são definitivamente perceptíveis. A iluminação e a iluminação global foram melhoradas consideravelmente, assim como as sombras, ambientes e efeitos de batalha. Eles obviamente ficam melhores no modo gráfico, o que faz o jogo rodar em resolução 4K, 30 FPS. Sinto que, no entanto, muito poucas pessoas irão jogar o jogo neste modo, pois o modo Performance, que finalmente traz 60 FPS de jogabilidade, torna o combate de ação do jogo simplesmente mais responsivo e agradável: embora isso possa ser devido à minha experiência com o jogo , Tive muito menos problemas para evitar ataques e vencer lutas quase na perfeição do que no lançamento original. A resolução é claramente afetada neste modo, mas a compensação vale a pena. Os tempos de carregamento também são muito mais rápidos do que no lançamento original do PS4, mas isso não é surpreendente, considerando o SSD do PlayStation 5.

Além dos dois novos modos de exibição, como já mencionado, muito pouco mudou no Final Fantasy VII Intergrade. A atualização do PlayStation 5 também introduz um Modo Foto com todos os recursos mais comuns, como alteração do campo de visão, inclinação da câmera, exposição e filtros, e algumas correções para texturas de baixa resolução, como a porta do apartamento infame nas favelas do Setor 7, ou a flor pela casa de Aerith no Setor 5 Favelas. O suporte DualSense também é aceitável, apresentando diferentes tipos de vibrações, principalmente em combate, para destacar certas ações como lançar magia, pressionar alavancas e interruptores, e assim por diante, bem como algumas implementações de gatilhos adaptativos muito leves como nas seções de bicicleta. Está longe de ser a melhor implementação que vimos até agora no PS5, mas é uma adição decente, no entanto.

A maior adição de Final Fantasy VII Remake Intergrade, e a verdadeira estrela deste show, é o episódio da história INTERmission. Lançado como DLC separado para aqueles que estão atualizando a versão para PlayStation 4, este novo episódio da história é estrelado por Yuffie Kisaragi enquanto ela viaja para Midgar para roubar uma nova Materia de Shinra, com a ajuda de uma célula Avalanche local. Este novo episódio é uma história paralela que começa logo após o bombardeio do reator do Setor 5 e segue paralelamente à história principal e, como tal, apresenta um tom bastante diferente e mais alegre, que é ainda mais destacado pelo enérgico trilha sonora que apresenta algumas músicas muito cativantes, como o tema da batalha e alguns outros. Ainda assim, existem alguns personagens interessantes, incluindo o retorno de um que apareceu originalmente nos títulos da Compilação de Final Fantasy VII, e alguns desenvolvimentos de história que podem ter algumas consequências em futuras parcelas, então os fãs de longa data de Final Fantasy VII definitivamente não vão querer para perdê-los.

A verdadeira razão pela qual todos os fãs de Final Fantasy VII Remake devem jogar o episódio INTERmission é que é incrivelmente divertido. Desde a primeira batalha, fica claro como o novo episódio da história parece um pouco melhor do que a campanha principal: o combate é mais desafiador e muito mais suave, já que Yuffie pode alternar entre ataques de curto e longo alcance em tempo real e iniciar facilmente os ataques aéreos combos, o que torna seu estilo de jogo extremamente variado, a câmera se sente melhor mesmo sem ajustar as opções e os locais são muito mais interativos, tendo sido construídos em torno das capacidades únicas de Yuffie. Não posso deixar de sentir que INTERmission fornece uma ideia decente do que o desenvolvedor pode estar buscando em futuras parcelas, mesmo em termos de visual: os modelos de personagens, os ambientes e a iluminação parecem um pouco melhores do que os vistos no jogo base.

Outra adição bem-vinda à fórmula apresentada no episódio INTERmission é o minijogo Fort Condor. Pegando as regras do minijogo visto no Final Fantasy VII original, Fort Condor é incrivelmente bem feito e, acima de tudo, divertido. Posições posteriores também são extremamente desafiadoras, exigindo que os jogadores tenham excelente conhecimento dos diferentes tipos de tropas, o triângulo de vantagem e desvantagem que determina como as tropas interagem umas com as outras, feitiços e os custos de ATB necessários para convocá-los no campo. Este minijogo é tão bem montado que não me surpreenderia vê-lo se tornar um jogo autônomo no futuro, assim como GWENT fez após sua introdução em The Witcher 3: Wild Hunt.

No final do dia, Final Fantasy VII Remake Intergrade é uma excelente atualização para um jogo que foi ótimo para começar. A introdução da jogabilidade a 60 FPS torna o sistema de combate de ação exclusivo de Final Fantasy VII Remake Intergrade ainda mais divertido de jogar, e as melhorias visuais garantem que ninguém jamais esquecerá esta versão moderna da icônica cidade de Midgard. As adições de jogabilidade, que estão principalmente incluídas no episódio INTERmission, não alteram a experiência básica de nenhuma maneira significativa, mas contribuem para tornar Final Fantasy VII Remake Intergrade uma compra essencial para qualquer fã de Final Fantasy.

Revise o código fornecido pelo editor.

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