Capturado no Nintendo Switch (portátil/desencaixado)
Devemos esclarecer isso logo de cara? Este jogo apresenta personagens’peludos’. Se você já está se dirigindo aos comentários para fazer uma provocação humorística, reexamine sua vida. Winds of Change é um romance visual realizado, sincero e agradável que não merece ser confrontado com o estigma inventado e ridículo de ser peludo. Certo, saúde. É isso. Vamos continuar com a revisão, então.
Visual novels pode ser difícil de criticar como jogos ; a essência da experiência está na escrita e no prazer dela, então tudo o que realmente pode ser abordado em outro lugar é a interface do usuário, desempenho e possivelmente recursos visuais. Se sairmos do portão, então, e dissermos que Winds of Change tem todos os recursos que você gostaria de um romance visual casado com uma história boa e atraente, isso é tudo que alguns de vocês vão precisar.
Você é’o vidente’, como no vidente. Uma interessante abertura in medias res é revelada como um flash forward; uma premonição, como a que um Vidente costuma ter, cujo tema é a destruição de seu lar e um artefato místico conhecido como a Lâmina do Êxodo. É uma forma interessante de apresentar o jogo ao jogador-mostre a eles um momento crucial e horripilante do destino e depois diga”certo, saia disso “. E, é claro, você basicamente gasta seu tempo lendo texto, olhando para a arte e os antecedentes bastante bons dos personagens e se perguntando para onde tudo isso está indo e qual é a natureza do misterioso’Triunvirato’na verdade.
Capturado no Nintendo Switch (encaixado)
Existem opções de diálogo a serem feitas; extensos também, porque há uma quantidade enorme de conhecimento a ser arrancado do mundo e é um prazer cavar nele, interrogar os personagens para testemunhar seus muitos, muitos fios de conversa opcionais que se desenvolvem e adicionam cor aos procedimentos. Ajuda o fato de a dublagem ser exaustiva e bastante maravilhosa-há uma sensação totalmente agradável de verossimilhança nas interações, com linhas sinceras que não parecem exageradas ou interpretadas como”grandes demais”.
É um prazer jogar no ritmo escolhido, o que é bom porque você pode ativar o modo Automático para (sim) pular automaticamente para a próxima linha no tempo da narração. E você deveria, porque é muito fácil pular acidentalmente o diálogo se você estiver explodindo, normalmente apertar o botão’A’pula para o final da passagem, mas se houver uma opção de conversa para selecionar, ela irá automaticamente pular, o que não é ideal. Nós realmente recomendamos deixar o jogo jogar em seu próprio ritmo; há muito diálogo, mas está tudo lá para servir os personagens e seus relacionamentos-românticos e outros-e sim, é muito amigável para LGBT. Existem estatísticas de fundo a serem levadas em consideração também, que afetam o fluxo da história. O jogo informa diretamente quando eles entram em jogo, o que é uma boa maneira amigável de informar ao jogador que ele (ainda) não estragou nada.
Capturado no Nintendo Switch (encaixado)
Quebrar o texto são alguns elementos de exploração muito (muito) leves, o que significa que você é apresentado a uma cena e é capaz de mover o cursor ao redor dela para investigar certos elementos à la Phoenix Wright . Estes não são complexos e essencialmente servem para adicionar ainda mais detalhes e intriga a uma história já rica, mas eles contribuem para uma boa-embora breve-mudança de ritmo. Não se preocupe em perder nada: o jogo irá avisá-lo quando a última inspeção de um item desencadeará a próxima parte da história, permitindo que você recue e vá mais fundo se quiser. Você também pode usar essas seções para conversar com seu’grupo’atual em uma variedade de discussões opcionais. Há também um mapa do mundo para explorar e a capacidade de revisitar áreas com novos membros do grupo para desbloquear mais discurso, mas isso expõe um outro problema no jogo: parece que há um pouco de carregamento, considerando a natureza relativamente estática do jogo.
Existem missões paralelas também, mas dada a natureza do jogo, elas não irão dar certo se a história não for interessante e bem contada; nós acreditamos que sim, já que obviamente há muita paixão e amor pelos personagens e pelo mundo imbuídos em Winds of Change, e é difícil não apreciar. Não vimos todo o conteúdo de forma alguma, mas nosso jogo demorou menos de vinte horas, usando a função de reprodução automática para obter o máximo prazer da voz e do ritmo do jogo. Os leitores rápidos irão naturalmente achar que é um jogo mais curto.
Como acontece com todos os romances visuais, ele viverá e morrerá pelo seu interesse nos personagens e em suas histórias; achamos que há uma boa chance de você entrar nesse caso se você o abordar sabendo que haverá muito texto e diálogo-mais até do que a maioria dos VNs-e que há pouco humor aberto ou linguagem real-tom na bochecha para facilitar a narrativa um tanto intensa.
Conclusão
Esta é uma peça de ficção totalmente absorvente que consegue justificar o fato de ser um videogame em virtude de escolhas habilmente integradas e conteúdo que pode ser perdido, tornando várias jogadas em uma perspectiva potencialmente atraente. A dublagem é extremamente impressionante, a IU e os controles são quase perfeitos e a arte é lindamente desenhada, embora tenhamos sentido que os personagens poderiam usar mais algumas poses/expressões às vezes. Quem estiver interessado em um fio de romance virtual rasgando-. e quem não tem preconceito entediante contra todo e qualquer conteúdo’furry’-encontrará muito o que amar em Winds of Change.