Hamburger Helper

Não foi fácil para Alex Kidd. Não por um tiro longo. Não só o mascote do console mais antigo da Sega entrou em um mundo em que já existiam Super Mario Bros. , Legend of Zelda e Metroid , mas também seus jogos eram basicamente… bem… não eram bons. O dia em que ele foi chamado ao escritório da Sega apenas para se encontrar substituído por um roedor azul que adora cachorros-chili-cuspidor-espirituoso deve ter sido difícil.

Alex deu o seu melhor, afinal. Era sua culpa que Hi-Tech World fosse lixo? Ou que a obra de arte localizada para Castelo Encantado foi feita o jogo basicamente invendável? Inferno, o oeste nem mesmo conseguiu testar suas habilidades radicais em testes de BMX. O que ele tinha para mostrar por todo o seu trabalho árduo? Todo mundo se lembra dele erroneamente como”Alex the Kid”. Isso é o que. E agora ele estava sendo substituído por Poochie-antes-Poochie.

Bem, Alex, já se passaram três décadas desde então. Três décadas resmungando contra sua dieta de hambúrgueres e onigiri enquanto tomava schadenfreude nos muitos jogos terríveis daquele roedor. Mas hoje, em 2021 de todos os anos, finalmente é o seu momento. Nas mãos de uma pequena equipe de superfãs, equipados com amor, uma licença Unity e as bênçãos do mesmo editor que uma vez o colocou de lado, é hora de você fazer seu grande retorno, no jogo pelo qual você vai esteja sempre melhor associado: Alex the Kid in Miracle World.

Vá buscá-los, campeão.

Alex Kidd no Miracle World DX (PS4 [revisado], Xbox One, PC, Nintendo Switch)
Desenvolvedor: Merge Games, Jankenteam
Editora: Merge Games
Lançado em: 22 de junho de 2021
MSRP: $ 19,99

Alex Kidd in Miracle World DX é um remake do clássico lançamento do Sega Master System, como previsto pelo estúdio espanhol Jankenteam, supervisionado pela editora independente Merge Games. Esse é um legado poderoso-o legado da Sega , nada menos-cair nas mãos de um desenvolvedor independente. A Jankenteam essencialmente teve que reconstruir o jogo por meio de replicação e emulação, não tendo acesso aos documentos de design do jogo original ou código-fonte. Como tal, seria necessário que o desenvolvedor fosse verdadeiramente apaixonado pelo lançamento original-conhecê-lo por dentro e por fora. E desde os segundos iniciais de Alex Kidd em Miracle World DX , torna-se imediatamente claro que não havia equipe melhor para o trabalho.

Miracle World DX é um jogo lindo , com caráter, carisma e charme. Jankenteam deu vida, profundidade e personalidade aos humildes visuais de 8 bits do jogo original, povoando o mundo fantástico de Alex Kidd com arte de pixel atraente, fundos detalhados, efeitos climáticos imersivos e animação suave. Saindo da tela com uma paleta de cores ricas, Miracle World DX é ao mesmo tempo totalmente reconhecível e imediatamente adorável. Enquanto alguém é lembrado do excelente trabalho realizado por Dotemu para Wonder Boy: The Dragon’s Trap , Miracle World DX obteve sucesso semelhante na remasterização com menos ferramentas, um orçamento menor e uma equipe menor, compensando a falta de recursos com paixão pura e desavergonhada pelo título original.

E Miracle World DX parece tão bom quanto parece. A clássica e ultra-repetitiva trilha sonora de Alex Kidd in Miracle World foi bombeada de uma forma encantadora e ensolarada-seus famosos temas regravados com lindas camadas de guitarra espanhola e batidas de bateria no estilo sul-americano. Jankenteam também adicionou à OST, criando uma pontuação relaxante e banhada pelo sol que se encaixa bem no local brilhante de Miracle World , diminuindo o charme sempre que é hora de entrar um dos castelos sombrios do reino. O cuidado e a atenção gerais utilizados para trazer o Miracle World aos dias modernos são dignos de um prêmio. Que este brilho brilhante foi criado por uma equipe mínima-trabalhando no Unity-é nada menos que incrível.

Como um remake direto, Alex Kidd em Miracle World DX replica o lançamento de 1986, verrugas e tudo. O fato é que, embora firmemente mantido nos círculos de jogos retro, Alex Kidd em Miracle World era um jogo com um design estranho-às vezes mal projetado. Embora as lendas do palco do Super Mario Bros. e da colocação do inimigo-meticulosamente padronizadas para a perfeição de pixels-sejam bem conhecidas, Miracle World sofre de algumas sequências de plataforma muito mal concebidas, com uso estranho de padrões de ativos e caminhos de arranhar a cabeça que ocasionalmente parecem não planejados, até mesmo aleatórios.

Miracle World DX retém cada uma das idiossincrasias do jogo original, algumas das quais irão parece antiquado, frustrante e até mesmo confuso para jogadores que não têm o Miracle World original no fundo de seus corações. Na pior das hipóteses, alguns jogadores podem ficar pasmos com alguns layouts de palco, “quebra-cabeças” do final do jogo e a natureza aparentemente aleatória dos chefes “Jan Ken Pon”. Não há dúvida de que Alex Kidd em Miracle World é um título alegre e uma memória brilhante e brilhante, mas em muitos aspectos, não é um ótimo jogos. Esta nova versão-fiel à falha-mantém os períodos de ação sombria e design estranho da aventura original.

Para ajudar a combater os elementos mais datados, Jankenteam adicionou alguns recursos interessantes, incluindo batalhas contra chefes redesenhadas, extra estágios, telas de apresentação mais inteligentes, um sistema de controle aprimorado e alguns bônus ocultos. Todas essas adições são bem-vindas em sua maior parte, mas não são completamente bem-sucedidas em esconder as deficiências da versão principal. Se você já teve problemas com o Miracle World original, encontrará as mesmas frustrações na frente e no centro. Por outro lado, qualquer pessoa que tenha continuado a lançar punhos destruidores de blocos desde os dias do Master System encontrará as mesmas alegrias que os aguardam aqui-seja nadar no azul profundo, andar de kart na selva ou lutar contra um urso pardo empunhando uma espada.

Assim que a missão for concluída, há pouco mais a oferecer. Um modo de corrida de chefe torna-se disponível, assim como a opção de jogar uma recriação completa do original do Master System (pontuação original, mapa, inventário, as obras). Infelizmente, não existe opção de galeria, nem museu de materiais clássicos. E se a Sega não ofereceu à Jankenteam uma infinidade de produtos antigos e produtos de marketing para a Jankenteam mostrar em sua recreação apaixonada, então isso é uma decepção. Originalmente um título simples de 8 bits, Miracle World DX oferece apenas pequenas aventuras. Mas, para os fãs obstinados, este parece ser um título que ficará confortável em seu painel, pronto para ser revisitado e melhorado repetidamente.

Alex Kidd em Miracle World DX é um título feito para um público muito específico: fãs de Alex Kidd em Miracle World . Para o melhor e para o pior, ele fornece uma experiência quase 1: 1 de um dos primeiros lançamentos mais icônicos da Sega. Embora a sensação de controle, ritmo e ritmo sejam imediatamente familiares, o trabalho incrível de Jankenteam em trazer os elementos audiovisuais para a era moderna não pode ser elogiado o suficiente. Já faz algum tempo que não vejo uma equipe tão pequena projetar abertamente seu próprio caso de amor por um título específico, com cada canto de Alex Kidd em Miracle World DX renderizados com paixão e zelo.

Alex Kidd no Miracle World DX é uma atualização visualmente linda para uma versão muito rosa. Enquanto as falhas do jogo original permanecem expostas, Jankenteam acentua os aspectos positivos, reimaginando um dos primeiros universos dos jogos de console com arte impressionante, ótima animação e uma pontuação sofisticada. Novos jogadores podem ter dificuldades com algumas escolhas de design desatualizadas e desconcertantes, mas aqueles que seguram bem as tardes despreocupadas do Sega Master System vão encontrar uma viagem encantadora pela estrada da memória o aguarda. em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]

Categories: Wordpress