Melhor Tony Hawk Games

A chegada de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 on Switch termina uma seca de uma década nos consoles Nintendo de ollies, nollies, kickflips e grinds do mestre Sr. Anthony Hawk. Os jogos (e suas trilhas sonoras icônicas) formaram parte da vida de muitos jogadores no final dos anos 90/início dos anos 2000 e estamos muito felizes por tê-lo de volta.

Tony pode ter ficado ausente por um tempo, mas com 27 jogos colossais em seu nome nas plataformas Nintendo (incluindo todas as versões portáteis), pensamos que era hora de classificar todos eles do mais desagradável ao mais desagradável. Semelhante às nossas outras pesquisas de classificação dos leitores , recrutamos seus adoráveis ​​leitores da Nintendo Life para nos ajudar com a tarefa de colocar Tony’s Hawks em ordem.

Pedimos que você avaliasse todos os jogos Tony Hawk que jogou e abaixo você encontrará o resultado-a classificação definitiva de todos os jogos da série Tony Hawk… bem, todos os jogos da série lançados na Nintendo sistemas. Sim, faltam alguns; você apenas terá que viver sem um punhado de jogos, principalmente da última década. Embora se o que ouvimos sobre Tony Hawk 5 for verdade, temos certeza podemos adivinhar com um alto grau de precisão onde seria classificado abaixo,’classificação’sendo a palavra-chave.

Lembre-se de que esta lista não é imutável . Os usuários registrados do Nintendo Life podem clicar nas estrelas abaixo e classificar os jogos em 10, e a classificação dinâmica-com base nas classificações do usuário-está sujeita a alterações em tempo real mesmo agora. Sinta-se à vontade para adicionar sua pontuação ao jogo a qualquer momento, presente ou futuro, e ela ainda contará e potencialmente influenciará a ordem.

Então, pegue seus protetores, seus shorts grandes e sua prancha e vamos fazer H-O-R-S-E por aí no halfpipe…

Tony Hawk's Motion (DS) Tony Hawk's Motion (DS)

Editor: Activision / Desenvolvedor: Creat Studios

Data de lançamento: 18 de novembro de 2008 ( EUA ) / 21 de novembro de 2008 ( UK/EU )

Incluído com o Motion Pack que se encaixava no DS ou no cartão GBA do DS Lite slot para habilitar controles baseados em movimento, Tony Hawk’s Motion foi um videogame lançado para o Nintendo DS com Tony Hawk. Sim. Como você deve ter percebido, nunca jogamos esse. Era, segundo todos os relatos, um banheiro total e parece que fizemos bem em evitá-lo.

Nós contamos uma mentira-um Damien McFerran jogou e revisou esta entrada para Pocket Gamer , então alguém da equipe o jogou! Vamos ver como o extraordinário Diretor Editorial da Nintendo Life resumiu tudo em 2008…

Sobrecarregado com visuais pobres, controles ineficazes e uma completa falta de conteúdo envolvente, Tony Hawk’s Motion é uma decepção esmagadora .

Ai.

Tony Hawk: RIDE (Wii) Tony Hawk: RIDE (Wii)

Editor: Activision / Desenvolvedor: Buzz Monkey

Data de lançamento: 17 de novembro de 2009 ( EUA ) / 4 de dezembro de 2009 ( UK/EU )

O desenvolvedor Buzz Monkey foi responsável pela versão Wii de Tony Hawk: RIDE , enquanto Robomodo lidava com os jogos 360 e PS3. Usar um controlador de skate para controlar um jogo de skate (em vez de um daqueles gamepads antiquados) deve ter parecido uma ótima ideia quando este projeto recebeu luz verde, mas em 2010 a moda dos periféricos de plástico estava chegando ao fim fim. Depois de vários anos de waggle Wii, os fãs hardcore provavelmente não ficaram impressionados e os jogadores casuais tinham guitarras Rock Band e titulares de Wiimote de clube de golfe de baixa qualidade até os olhos; eles não iam pagar por outro dispositivo de entrada enganoso (e caro).

A RIDE teria lutado mesmo se o jogo fosse incrível, mas o fato de ser horrível deixou a franquia em uma posição precária ao entrar nos anos 90.

Tony Hawk: Shred (Wii) Tony Hawk: Shred (Wii)

Editor: Activision / Desenvolvedor: <✓Robomodo

Data de lançamento: 26 de outubro de 2010 ( EUA ) / 29 de outubro de 2010 ( UK/EU )

2010 Tony Hawk: Shred foi uma sequência de Ride, que usava um periférico de skate controlado por movimento. Dizer que colocou um prego no caixão da franquia não é muito preciso-a série de Birdman está viva e chutando, afinal-mas o fato é que se passou mais de uma década antes que os jogadores da Nintendo conseguissem outro novo jogo Tony Hawk, que era na verdade um par de jogos antigos do Tony Hawk refeitos para consoles modernos.

Vamos seguir em frente; O Shred é deprimente demais para se prolongar.

Tony Hawk's Downhill Jam (GBA) Tony Hawk's Downhill Jam (GBA)

Editor: <✓Activision

Data de lançamento: 7 de novembro de 2006 ( EUA ) / 17 de novembro de 2006 ( Reino Unido/UE )

Esta versão de Tony Hawk’s Downhill Jam era a última entrada da série para aterrissar no Game Boy Advance, o sexto no geral. Já havia muitos Hawks disponíveis no console, então, mas esta entrada focada em corrida deu ao portátil corajoso um lançamento decente, pelo menos… talvez. Realmente não podemos dizer com autoridade, infelizmente-nunca jogamos.

Vamos, dê-nos um tempo! Era 2006 e havia duas outras versões nos consoles Nintendo mais recentes!

Tony Hawk's American Sk8land (GBA) Tony Hawk's American Sk8land (GBA)

Editor: Activision / Desenvolvedor: Vicarious Visions

Data de lançamento: 18 de outubro de 2005 ( EUA ) / 18 de novembro de 2005 ( UK/EU )

Uma versão portátil de American Wasteland, Tony Hawk’s American Sk8land viu a Vicarious Visions em tarefas de desenvolvimento e a versão GBA apresentava a câmera isométrica fixa das entradas anteriores. Mais do mesmo sólido patinando no portátil, e o quinto (e penúltimo) para embelezar o Game Boy Advance.

Tony Hawk's Pro Skater (GBC) Tony Hawk's Pro Skater (GBC)

Editor: Activision / Desenvolvedor: <✓Natsume

Data de lançamento: 22 de março de 2000 ( EUA ) / 13 de setembro de 2000 ( UK/EU )

A versão Game Boy Color de Natsume do famoso jogo original foi um grande downgrade e relacionado para a versão PlayStation/N64/Dreamcast apenas no nome. As futuras portas portáteis no mais poderoso Game Boy Advance injetariam seu próprio charme e criatividade na arena portátil, apesar de desviar do material de origem 3D. Tony Hawk’s Pro Skater no GBC, no entanto, é um jogo muito limitado e sem imaginação.

Tony Hawk's Proving Ground (DS) Tony Hawk's Proving Ground (DS)

Editor: Activision / Desenvolvedor: Vicarious Visions

Data de lançamento: 15 de outubro de 2007 ( EUA )

A versão DS de ​​Tony Hawk’s Proving Ground era um Vicarious Visions joint e a versão portátil viveu ao trabalho dos estúdios em entradas anteriores, se saindo melhor do que a versão para Wii desenvolvida pela Page 44 Studios, pelo menos.

A versão para Xbox 360 e PS3 de Proving Ground foi o último jogo da série a ser trabalhado pelos criadores da série, Neversoft, antes de pendurarem suas joelheiras arranhadas e caminharem até o pôr do sol.

Tony Hawk's Downhill Jam (DS) Tony Hawk's Downhill Jam (DS)

Editor: Activision / Desenvolvedor: Vicarious Visions

Data de lançamento: 24 de outubro de 2006 ( EUA ) / 10 de novembro de 2006 ( UK/EU )

O mais avançado dos dois jogos portáteis da Nintendo, o velho VV confiável era por trás do Tony Hawk’s Downhill Jam no DS, que garantiu um nível mínimo de qualidade. Na verdade, esta entrada focada em corridas apresentava recursos visuais totalmente em 3D no dispositivo portátil, que parecem muito feios para os padrões de hoje , mas foram impressionantemente suaves considerando o modesto hardware da época. Nada mal para os únicos jogos de corrida da série.

Tony Hawk's Proving Ground (Wii) Tony Hawk's Proving Ground (Wii)

Editor: Activision / Desenvolvedor: Page 44 Studios

Data de lançamento: 16 de outubro de 2007 ( EUA ) / 2 de novembro de 2007 ( UK/EU )

O Wii conhecia bem as portas truncadas ou concessões quando se tratava de obter versões personalizadas de jogos famosos, mas geralmente era um mau sinal quando o desenvolvedor do porte do Wii também estava por trás de uma versão PS2 atrasada, como era o caso aqui.

Vimos coisas piores ao longo da vida do Wii-e piores na série Tony Hawk-mas mecânica e visualmente falando, ​​Provas de Tony Hawk Ground no Wii ficou atrás de todas as outras versões. Quase um nadir, mas certamente não é um ponto alto da carreira.

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