No fim de semana, nosso adorável pessoal da equipe de vídeo postou um bate-papo detalhado, acima, fazendo uma pergunta simples, mas intrigante-“Por que a série Metroid tradicionalmente não vendeu bem?”É uma boa pergunta e parece que tem muitas respostas variadas. Vamos resumir alguns, antes de mudar para uma perspectiva totalmente otimista sobre o próximo Metroid Dread .

A série tem uma longa história, do NES ao 3DS e-muito em breve-Switch. Mesmo considerando a natureza potencialmente frouxa de alguns dados de vendas, talvez seja não surpreendente ver que o jogo original é o segundo jogo mais vendido da série, The NES explodiu e aquele jogo original sem dúvida chamou a atenção.

O jogo mais vendido da série, ao que parece, é Metroid Prime , que foi uma revelação para a franquia, mas também para os jogos na época. A Retro Studios produziu uma vitrine não apenas para o GameCube, mas também para a tecnologia de jogos 3D, combinando-a com configurações incrivelmente atmosféricas e mudando da jogabilidade 2D exploratória da série para a terceira dimensão e uma perspectiva de primeira pessoa, fazendo isso de uma forma que tornou o salto óbvio e elementar.

© Nintendo

Mesmo levando em consideração o potencial incompleto dessas figuras (que não podem conta pelos downloads do Virtual Console em várias gerações de hardware da Nintendo, por exemplo), o fato de os números de vendas da série colocarem o best-seller abaixo de três milhões é uma indicação segura de que a série nunca decolou de verdade, pelo menos não até Padrões elevados da Nintendo. Enquanto muitos fãs devotos da Nintendo exibem o nome Metroid ao lado de nomes como Mario e The Legend of Zelda, a realidade é que as vendas reais nunca estiveram no mesmo estádio. Embora alguns possam discordar e discutir sobre exemplos, a Nintendo também tentou várias abordagens para promover a marca-jogos 2D no console e portátil, a série Prime, tenta focar no multiplayer. Nunca funcionou bem em um nível mainstream, mesmo quando alguns dos jogos foram aclamados pela crítica.

Enquanto muitos fãs dedicados da Nintendo desfiam o nome Metroid ao lado de nomes como Mario e The Legend of Zelda , a realidade é que as vendas reais nunca foram no mesmo estádio.

Conforme discutido no vídeo, parece que a Nintendo teve azar e um pouco sujeito a erros com a série. A série Prime é maravilhosa, mas dois dos jogos estavam no GameCube, um sistema que tinha dificuldades para vender; apenas o Wii U fez pior para a empresa como um console doméstico. Metroid Prime 3: Corruption foi talvez uma surpresa em suas lutas, embora a Nintendo então tenha feito Metroid Prime Trilogy mais como um item de colecionador de varejo para que nunca tivesse a oportunidade de decolar; lembre-se, na era Wii você não podia baixar títulos de varejo, a infraestrutura não estava pronta.

Ainda mais recentemente, Metroid: Samus Returns é um excelente jogo que chegou ao 3DS depois que o Switch já estava no mercado há cerca de seis meses. Jogadores com um orçamento limitado para comprar jogos teriam hesitado em comprar um novo título 3DS quando queriam gastar seu dinheiro comprando um switch ou aumentando sua biblioteca no novo hardware.

Você pode acessar muitos lançamentos e encontrar vários fatores que podem ter atrasado Metroid, mas uma questão importante é que o IP nunca encontrou um ponto de apoio no Japão. Isso não será apenas decepcionante para as equipes criativas ao longo da história da série, mas terá influenciado o foco da Nintendo no IP; na verdade, como uma franquia com vendas relativamente modestas, ela teve mais jogos do que sua cota. Quando você combina tempos de lançamento estranhos, desafios do ciclo de desenvolvimento e o fato de não ser um banqueiro no mercado doméstico da Nintendo, não é nenhuma surpresa que o suporte tenha sido desigual.

A esperança é que possa ser um momento de descoberta de maneira semelhante a Fire Emblem: Awakening on 3DS, quando uma franquia quase abandonada decolou e se tornou um grampo na produção da primeira festa da Nintendo.

Apesar de tudo isso, talvez, Metroid Dread está realmente chegando em um bom momento para uma mudança, e em hardware popular e ainda lucrativo. Na verdade, conforme dissemos no título, a esperança é que possa ser um momento revolucionário de maneira semelhante a Fire Emblem: Awakening no 3DS, quando uma franquia quase abandonada decolou e se tornou um marco na produção inicial da Nintendo. Talvez Dread, ao contrário de muitos de seus antecessores, pudesse ser elevado a alturas que recalibrassem o foco e a priorização da Nintendo da série e seus próximos jogos, em Metroid Prime 4 e além.

Embora o E3 Nintendo Direct o enfatizasse como’Metroid 5′, não nos surpreenderia se houvesse muito marketing-especialmente no mídia social e propaganda na TV-foge desse foco na sequência. Como porta de entrada para a série, em vez disso, Dread tem uma oportunidade. Ele chegará no mesmo dia que o modelo Nintendo Switch OLED (8 de outubro), então se beneficiará da maior atenção e publicidade desse hardware atualizado. Isso acontecerá no início da frenética temporada de compras natalinas, também, e ficará ao lado de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl nas prateleiras durante novembro e dezembro como uma opção muito diferente, à medida que mais e mais consumidores navegam nos títulos do Switch.

O Switch continua a prosperar e vender em números significativos, e já vimos como isso se interpreta em dar às franquias um crescimento de vendas renovado; talvez ao contrário da época do Wii, por exemplo, há claramente uma taxa de anexação significativa de proprietários de Switch que compram uma variedade de jogos, especialmente qualquer item original. Dread terá uma nova iteração de sistema, vendas festivas antecipadas e até mesmo vibrações de Halloween com esse nome a seu favor. Se a Nintendo empurrar o barco para fora e investir em marketing pesado, o que parece provável neste estágio, ele pode se tornar o jogo Metroid mais vendido de todos os tempos; esse não é exatamente um alvo ambicioso, mas pode ir muito além do que seus antecessores alcançaram em vendas puras.

Talvez, após falhas de tiro, má sorte e cadeias de eventos infelizes, a série Metroid terá um verdadeiro sucesso de bilheteria. Nesse caso, uma série favorita dos fãs poderia finalmente chegar ao sucesso de vendas mainstream. Se Fire Emblem pode fazer isso, Metroid definitivamente tem uma chance.

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