Retornando a The Legend of Zelda: Skyward Sword cerca de dez anos depois de seu lançamento original, você pode estar esperando, como certamente estávamos , ser saudado por um jogo central que inevitavelmente, naturalmente, está começando a mostrar sua idade em alguns aspectos. É lógico que esta é uma entrada na franquia histórica da Nintendo que teve seus detratores desde o início, criticados por seus controles de movimento às vezes não confiáveis, seu mundo fragmentado, ajudante intrusivo, ritmo e alguma repetição no final do jogo. Certamente, a esta altura, essas questões-essas arestas-foram exacerbadas, e até mesmo aumentadas, pela progressão natural do tempo.

Bem, se alguma dessas coisas pode ou não ter sido o caso, parece bem ao lado do apontar agora; com esta remasterização HD, a Nintendo levou seu fole de rajada a uma camada de trepidação que, em retrospectiva, se interpôs entre os jogadores e a verdadeira promessa, o potencial total desta obra-prima. Uma série de ajustes, mudanças e atualizações chegaram até nós nos meses que antecederam a The Legend of Zelda: Skyward Sword O lançamento do HD pode não ter parecido tão empolgante no papel-este não é um remake do zero e não há nenhum conteúdo novo ou mudanças notáveis ​​em como as coisas se desdobram-mas juntos eles fornecem o jogo subjacente aqui um todo novo sopro de vida. Este HD remasterizado parece como deveríamos experimentar originalmente esta aventura, a conexão entre o mundo do jogo e o jogador agora desimpedida.

Capturado no Nintendo Switch (Portátil/desencaixado)

Vamos começar com essas mudanças técnicas. Os controles de movimento aqui, um elemento tão divisivo do lançamento original deste jogo, agora funcionam muito mais perto de como sonhamos que eles poderiam em 2011. Firmes, ágeis e absolutamente à altura da tarefa na mais frenética das batalhas de máfia e lutas de chefes, eles podem não conseguir lidar com a esgrima 1: 1 impecável que era alardeada naquela época, mas cara, eles chegam perto.

Enfrentar o combate em The Legend of Zelda: Skyward Sword HD parece fluido , seus golpes de espada e ações de escudo respondendo com precisão aos seus comandos e permitindo que você relaxe adequadamente, para se sentir confiante de que as entradas que você faz enquanto joga com os controles de movimento agora serão traduzidas na tela. Ficamos impressionados com o combate deste jogo em 2011, mas não havia dúvida de que poderia ser extremamente frustrante quando um golpe ou corte falhou em algum momento crítico, quando seu escudo se recusou a desviar de um ataque ou um ataque em direção ao céu se recusou a atacar. Todos esses problemas são, em sua maior parte, banidos aqui.

Em termos dos novos controles de botão, embora eles não correspondam exatamente à sensação de imersão que você obtém ao balançar e sacudir seu Joy-Con enquanto você bate Bokoblins e fatia e corta Deku-Babas, eles ainda se sentem muito bem e permitem que o Switch Lite e os jogadores portáteis desfrutem totalmente dessa experiência no modo portátil. Controlar sua espada movendo o manche direito funciona maravilhosamente bem aqui, e em situações em que suas habilidades com a espada são realmente postas à prova, como aqueles enfrentamentos exigentes contra Ghirahim, elas provam ser precisas e responsivas o suficiente para evitar quase todas as frustrações. Ainda há um momento estranho em que uma barra não se alinha, onde você precisa empurrar uma segunda vez para obter a resposta necessária, mas em comparação com os controles de movimento do jogo original, a diferença na precisão é realmente perceptível.

Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

Houve uma troca com este esquema de controle portátil, no entanto, com relação ao controle da câmera do jogo. Como temos certeza de que você já sabe, agora você tem controle total sobre a câmera do jogo nesta remasterização HD ao usar os controles de movimento, o manípulo direito garantindo a você total liberdade sobre onde você escolhe olhar-uma grande mudança que faz tudo sobre este jogo parece muito mais moderno e fluente. No entanto, ao usar o modo de controle de botão, você precisará manter pressionado o botão esquerdo para acessar o controle total da câmera no manípulo direito. Não é um grande problema, nós nos acostumamos a segurar o para-choque esquerdo quando necessário e soltar para entrar em combate quando necessário, mas é sem dúvida um pouco inferior à liberdade total do ajuste do controle de movimento. Também nos levou a gastar muito tempo desembainhando nossa espada por acidente até que nos acostumamos com isso.

A série de mudanças na qualidade de vida que foram introduzidas aqui se combinam com esses controles renovados para muito mais sentimento moderno, experiência aerodinâmica e agradável. O novo recurso de salvamento automático que registra seu progresso em tempo real, a introdução de vários slots de salvamento, remoção de descrições de itens repetitivas, capacidade de pular cenas e acelerar o texto; nada aqui é inovador-são todas as coisas que talvez devessem ter sido incluídas desde o início-mas, no entanto, é transformador para o fluxo deste jogo de dez anos.

Claro, o a maior mudança em termos de qualidade de vida tem que ser a agilização de suas comunicações com o Fi. Seu chute lateral do espírito habitante da espada ainda é uma parte integrante do processo, mas ela não está mais repetindo ou aparecendo constantemente a cada cinco minutos para lhe dar uma explicação redundante de coisas que você já sabe. Na verdade, toda a mecânica do Fi é quase elegante agora-como você pode chamá-la apenas quando necessário, com um toque rápido do d-pad para uma dica, atualização do objetivo ou descrição do inimigo. Ela é realmente útil e não é mais o incômodo incessante de antigamente. Junto com todas as outras mudanças que mencionamos aqui, tudo se soma a um jogo que parece que finalmente recebeu a liberdade de fluir adequadamente, não mais atolado por problemas de controle, interrupções constantes ou guias irritantes e ansiosos.

Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

No entanto, com tudo isso afetando positivamente a experiência do jogador em The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, definitivamente deixa um gosto ruim na boca que a habilidade de pular à vontade entre Skyloft e The Surface foi bloqueada atrás do amiibo oficial Loftwing. Quando tanto trabalho bom foi feito para melhorar o ritmo do jogo, parece um verdadeiro erro travar essa mudança significativa no ritmo de como você se move ao redor do mundo-talvez até a maior mudança-por trás do que está, essencialmente, um acesso pago.

Fora desse problema, no entanto, esse remaster realmente pegou um jogo de dez anos e o fez cantar como nunca antes. Ainda nem mencionamos o salto de 30 para 60 FPS, uma mudança que torna tudo o que você faz aqui muito mais fluido, preciso e responsivo. Deslizar pelo ar em seu Crimson Loftwing, batalhar batalhões de Bokoblin e atirar com as garras, chicotear ou balançar seu caminho pelas masmorras intrincadamente projetadas aqui é agora uma alegria absoluta. Essa taxa de quadros suave e sedosa unindo forças com os controles novos e aprimorados e visuais atualizados para oferecer uma experiência em um nível técnico que, finalmente, faz jus à arte e engenhosidade do jogo por baixo.

Capturado no switch Nintendo (portátil/desencaixado)

Na verdade, talvez a maior surpresa em retornar a essa aventura dez anos depois, além de todas as mudanças, beliscões e dobras introduzidos neste HD remasterizar é o quão bem a jogabilidade principal, a história, as masmorras, as lutas de chefes e os quebra-cabeças resistiram ao teste do tempo. Ele tem seus problemas menores com certeza; há alguma repetição desnecessária de um grande confronto, talvez um pouco demais de re-pisar em território excessivamente familiar na construção até a masmorra final gloriosamente intrincada-e todos nós poderíamos ter feito isso sem sermos lançados em uma busca por Tadtones assim no final do jogo-mas no geral o que está aqui ainda é uma alegria absoluta para se engajar.

Este é um jogo que muitas vezes foi criticado por sua área de hub um tanto vazia e é verdade que não há uma grande pilha para fazer ou veja como você voa ao redor do céu, mas uma vez na superfície, uma vez enfrentando inimigos, resolvendo quebra-cabeças e procurando segredos, isso talvez seja tão bom quanto um jogo Zelda de mundo não aberto tradicional jamais foi. De Faron Woods ao Vulcão Eldin, Deserto de Lanaryu e além, é uma diversão ininterrupta com mecânicas inteligentes e novas ideias a cada esquina. Batalhas de chefe-além do pequeno problema de repetição com The Imprisoned-também são perfeitamente acertadas, uma linha fantástica, muitas vezes ridiculamente OTT de grotescos que são adequadamente bombásticos sem serem excessivamente punitivos, desafiadores sem ficar muito altos em face de sua progressão através do. campanha

Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

A história também, sem querer estragar um segundo de nada para quem está vindo para esta fresco, acrescenta muito ao cronograma de Zelda. Temos uma ótima história de fundo aqui, detalhes de origem e explicações, além de sermos apresentados a alguns personagens originais que se destacam (nós amamos você, Groose). Skyloft pode não ser o mais moderno dos hubs de jogos-é pequeno e pouco povoado e as ilhas que o cercam são, em sua maioria, nada mais do que esconderijos para os baús de tesouro do jogo e um punhado de minijogos-mas é tudo isso bem desenhado, cheio de segredos inteligentes e personagens deliciosamente excêntricos. Voar por esses céus ainda parece totalmente triunfante às vezes, também, alçar vôo após uma árdua corrida de masmorra ou batalha de chefe, correr e mergulhar de uma saliência em queda livre e ser levado por seu Loftwing conforme a pontuação orquestral aumenta… ainda parece heróico.

No final, então, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD traz um nível de elegância e polimento Nintendo que talvez faltou um pouco na primeira vez. As melhorias na qualidade de vida, as taxas de quadros aumentadas, os visuais HD nítidos, os controles refinados e a câmera do jogo recém-liberada se combinam aqui para remover todas as barreiras anteriores à sua diversão nesta entrada épica, intrincada e maravilhosamente inteligente da franquia Zelda. É um jogo que recebeu muitas críticas nos anos desde que foi lançado originalmente, mas que agora aborda muitas dessas críticas enquanto chega o mais perto de realizar todo o seu potencial quanto possível.

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