Blizzard fala
Quando a Blizzard revelou o remaster do Diablo 2, também conhecido como Diablo 2: Ressuscitado , eles deixaram claro que não alterariam fundamentalmente o núcleo do jogo. Contudo! Os aprimoramentos são justos, como uh, o estilo visual, que pode ser ativado e desativado. Em uma atualização esta semana , a equipe nos deu alguns visão de algumas novas mudanças, graças ao feedback do alfa técnico.
Como a Blizzard coloca: “Após o teste de abril, o Diablo II: equipe ressuscitada continua a fazer progressos significativos para colocar o jogo nas mãos de todos. Hoje, estamos entusiasmados em compartilhar o que aprendemos com o Alfa Técnico, levando a melhorias visuais importantes, qualidade de vida e mudanças de acessibilidade, e muito mais. ” Então, o que isso acarreta? A postagem detalhada do blog realmente é muito difícil.
Os efeitos da habilidade no remaster do Diablo 2 em geral estão recebendo ajustes, como a nevasca da Feiticeira e o congelamento sagrado do Paladino. Esses poderes irão”capturar melhor a força destrutiva do original”com animações aprimoradas: que não estavam à altura do original. Até mesmo as cores dos itens estão sendo atualizadas, com tons mais brilhantes para poções, pergaminhos e joias.
A acessibilidade também é um grande foco: “Da coleta automática de ouro, modos de fonte grande, dimensionamento da interface do usuário (para jogadores de PC ) e configurações de gama/contraste para melhorar a legibilidade, avançamos para equipar os jogadores com opções de personalização para atender às suas necessidades. ” A Blizzard irá detalhar mais opções de acessibilidade “em uma data posterior” em uma postagem separada no blog.
Mas talvez a maior mudança mecânica seja como eles estão lidando com o stash (banco). O estoque compartilhado (entre personagens) agora terá três guias (em vez de uma), com 100 slots cada . Isso em cima de uma opção de relógio e remover grunhidos de remasterização desnecessários.
E pessoal, esta pode ser minha mudança favorita absoluta, para ser honesto: “Personagens não irão mais aparecer em um lugar hostil até que o jogo termine totalmente carregado, evitando que os personagens sejam atacados ou prejudicados durante uma tela de carregamento. Além disso, o tempo de carregamento geral será mais rápido. ”
BAM!
Veja, no dia em que o D2 foi lançado, não consigo dizer quantas vezes meu amigos, com PCs mais rápidos, carregados em zonas com segurança; apenas para eu carregar uma máquina uma geração atrás e me descobrir sendo descarregado pelo patrão. Onde estava isso no ano de 2000, Blizzard ?!
Chris Carter Diretor de avaliações, Co-EIC-Chris está curtindo Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dê o próximo passo, faça uma conta e comece a blogar em janeiro de 2009. Agora, ele é pessoal!