Solasta: Coroa do Magister tem nos deu uma visão fiel das regras de D&D da quinta edição-ou, mais apropriadamente, o conjunto de regras 5.1 SRD-para um RPG sólido que compensa sua história pouco ambiciosa com uma caixa de areia tática deliciosa. Agora, esse sandbox está se expandindo com dois recursos principais de pós-lançamento prometidos desde o começo do Kickstarter : modo iron-man e a classe feiticeiro.

Os feiticeiros funcionam da mesma forma que em D&D-eles conhecem menos feitiços do que os magos, mas podem fazer um uso muito mais versátil desses feitiços. (Você pode obter um detalhamento maior da classe D&D 5E Sorcerer com nossos amigos da Wargamer. ) Existem três opções de subclasse aqui: a linhagem dracônica adiciona defesas bônus e resistência elemental, o pintor de mana pode drenar pontos de feitiçaria e o filho da fenda pode trocar sua saúde por pontos de feitiço bônus.

Homem de ferro O modo é exatamente o pesadelo que os jogadores de XCOM conheceram e amaram. Todas as opções de dificuldade agora permitirão que você alterne o iron man, que o bloqueará em um único slot de salvamento. Sem respingos sobre jogadas de dados ruins, e se seu grupo for morto, seus salvamentos serão excluídos. Pense nisso como ter um Mestre que joga para vencer.

Esta atualização também apresenta novos ambientes de floresta, catacumba e esgoto para criador de masmorras e apresenta uma série de correções de bugs que você pode ver em Steam .

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