AMD FidelityFX Super Resolution lançado oficialmente no mês passado, mas o número de jogos que usam a tecnologia de aprimoramento espacial ainda é relativamente baixo. Felizmente, isso vai mudar, já que a próxima atualização para o mecanismo Unity amplamente usado integrará FSR, permitindo que milhares de desenvolvedores implementem facilmente a tecnologia de aumento de escala e desempenho.
Para animar a chegada de FSR to Unity, a AMD lançou um vídeo de demonstração, que mostra os ganhos de desempenho que os desenvolvedores podem obter com a tecnologia. A “Spaceship Demo” roda a cerca de 99fps a 4K com uma Radeon RX 6800 XT, mas se você ligar o FidelityFX Super Res, a demo pode rodar a 138fps nas configurações Ultra e espantosos 189fps no modo Performance. Você pode verificar a demonstração abaixo.
FideltyFX Super Resolution pode não ser exatamente DLSS , mas esses ainda são alguns ganhos de desempenho bastante impressionantes. O FSR estará disponível no Unity a partir da atualização 2021.2b, que deve cair em breve. Enquanto isso, a Ubisoft também detalhou como vai implementar o FSR no próximo Far Cry 6 …
Para aumentar a fidelidade visual do [Far Cry 6] e uma experiência de jogo envolvente, estamos colaborando com a AMD para implementar técnicas de renderização de última geração, como rastreamento de raios DirectX e AMD FidelityFX recursos. Ao implementar esses recursos de última geração, fomos desafiados, porque queremos que a maioria dos jogadores tenha uma experiência agradável e tranquila sem ter que diminuir suas configurações. Usar a Super Resolução AMD FidelityFX nos ajuda a resolver esse problema, porque significa que mais jogadores podem desfrutar de Far Cry 6 com suas configurações gráficas aumentadas sem comprometer a taxa de quadros. FSR é fácil de integrar em nosso pipeline de desenvolvimento e oferece um aumento substancial de desempenho, mantendo excelente qualidade de imagem.
Far Cry 6 é lançado no PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5, PS5, Stadia e Luna em 7 de outubro.