Após o lançamento do jogo, um novo F1 2021 PS5 vs Xbox Series e vídeo de comparação de PC apareceu online.

A última parcela da F1 da Codemasters foi lançada globalmente na semana passada em consoles (geração anterior e próxima) e PC, e agora temos uma comparação visual e FPS vídeo, comparando o jogo rodando no PS5, Xbox Series X | S e PC.

Cortesia do canal do YouTube’ElAnalistaDeBits’, o vídeo mostra que F1 2021 roda em 4K @ 60FPS ou 1440p @ 120FPS no PS5 e Xbox Series X, dependendo do modo visual escolhido (e recursos de exibição). Quanto à resolução e taxa de quadros no Xbox Series S-o jogo roda a 1080p a 60FPS. No vídeo, a versão para PC roda nas configurações máximas com uma GPU NVIDIA RTX 3080 (com DLSS).

O desempenho é quase idêntico em todas as plataformas, embora algumas pequenas quedas de FPS tenham ocorrido no PlayStation 5 em 1440p/Modo 120FPS. Com base neste vídeo de comparação, embora menor, o Xbox Series X parece ter uma vantagem sobre o PS5 quando se trata de tempos de carregamento.

As texturas, a filtragem anisotrópica e a distância de desenho são as mesmas em todas as plataformas, e isso também pode ser dito sobre a qualidade dos reflexos Ray Traced no PC, Xbox Series X e PC. Deve-se notar, entretanto, que, nos consoles da próxima geração, o Ray Tracing é aplicado apenas no modo de foto. No que diz respeito às sombras de Ray Tracing-a versão para PC claramente supera as versões de console do F1 2021.

Confira o novo vídeo de comparação abaixo:

Nosso próprio Chris Wray revisou (e visualizou) a última parcela da F1 no PC . Incluímos uma pequena parte desta análise abaixo também.

Então F1 2021 vale a pena? Bem, sim. É o mesmo que praticamente todos os jogos de F1 nos últimos cinco anos. Os refinamentos começam a aparecer, e a inclusão de um novo modo (um que a Codemasters tentou, mas não acertou alguns anos atrás) mostra a direção que a série de jogos F1 pode seguir. Como o último da geração e da transição, há muito o que esperar da série F1, contanto que a EA possa deixá-la bem o suficiente e deixar a Codemasters fazer o que eles fazem melhor.

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