Skull and Bones, o jogo pirata repetidamente adiado da Ubisoft, cruzou oficialmente o estágio Alpha de desenvolvimento.
A Ubisoft confirmou este marco de produção em uma nova declaração para Kotaku , que foi publicado como parte de um relatório mais amplo sobre o longo e conturbado jogo desenvolvimento.
“A equipe Skull & Bones está orgulhosa do trabalho que realizaram no projeto desde sua última atualização com a produção acabando de passar para o Alpha, e estão ansiosos para compartilhar mais detalhes quando chegar a hora certa”, diz a Ubisoft.
Esta atualização vem pouco mais de dois meses após Atraso mais recente de Skull and Bones , que empurrou o jogo para pelo menos 2022, e com espaço para deslizar para 2023. O jogo foi originalmente revelado na E3 2017 e não foi visto em ação desde a E3 2018.
De acordo com o relatório do Kotaku, que cita mais de 20 desenvolvedores anônimos e antigos da Ubisoft, os repetidos atrasos da Skull and Bones são principalmente uma função da criação, gerenciamento e lutas de recursos dentro da desenvolvedora Ubisoft Singapore e o guarda-chuva de desenvolvimento da Ubisoft como um todo.
O ciclo de desenvolvimento do jogo supostamente ultrapassou US $ 120 milhões gastos em oito anos e agora tem cerca de 400 pessoas trabalhando nele, mas muitas fontes afirmam que o projeto passou grande parte do tempo circulando soluções de curto prazo e ideias abandonadas e, conseqüentemente, fez relativamente pouco progresso.
Muitas fontes também destacaram a mudança para uma estrutura de serviço ativa como um fardo recorrente. Skull and Bones foi originalmente lançado como um jogo de luta naval e ressurgiu com alguns elementos competitivos adjacentes a MMO, mas parece que o jogo desde então se desviou ainda mais para águas de serviço ao vivo, com líderes de projeto agora procurando jogos de sobrevivência multijogador como Rust e ARK para referência. Isso ecoa vagamente os planos recém-revelados da Ubisoft de construir um hub de serviço ao vivo para experiências de Assassin’s Creed por meio de Assassin’s Creed Infinity .
Todas essas informações chegaram junto com a reunião financeira trimestral da Ubisoft. Dados os atrasos recentes para Rainbow Six Extraction e Riders Republic da Ubisoft, a empresa provavelmente irá cumprir seu calendário de lançamentos ainda hoje. Atualizaremos nossos relatórios à medida que aprendermos mais.
Aqui estão os novos jogos de 2021 com os quais você pode se animar com segurança agora.