Assassin’s Creed Infinity continuará o foco da série em”experiências narrativas ricas”, ao mesmo tempo em que aparentemente o aprofundará no território de serviços ao vivo.
O diretor da Ubisoft, Yves Guillemot, discutiu a direção do projeto durante a última chamada financeira da empresa.”A franquia tem evoluído ao longo dos anos em direção a um modelo de serviço ao vivo que teve sucesso entre os jogadores, com Odyssey e Valhalla quebrando recordes e expandindo significativamente o perfil recorrente da marca”, disse Guillemot sobre a franquia Assassin’s Creed.”Continuaremos a fornecer conteúdo poderoso de Assassin’s Creed nos próximos meses e anos, começando com um ambicioso plano de pós-lançamento para [ Assassin’s Creed Valhalla ] incluindo o Expansão do Cerco de Paris neste verão .”
“Em relação ao projeto de codinome Infinity: temos planos empolgantes para o futuro que têm o potencial de expandir significativamente o alcance da marca e o perfil recorrente, mantendo-nos fiéis ao legado de Assassin’s Creed de ricas experiências narrativas”, Acrescenta Guillemot.”Está nos estágios iniciais de desenvolvimento e compartilharemos mais detalhes no devido tempo.”
Assassin’s Creed Infinity apareceu pela primeira vez no início deste mês por meio de um relatório de Bloomberg e foi confirmado pela Ubisoft pouco depois. No entanto, tanto o relatório inicial quanto os comentários de acompanhamento da Ubisoft foram extremamente vagos sobre como o jogo vai realmente parecer e jogar, em grande parte porque não se espera que chegue daqui a vários anos. No entanto, um tema emergente (sustentado pelos comentários de Guillemot sobre a expansão do”perfil recorrente”da franquia) sugeriu que o Infinity serviria como uma espécie de hub de serviço ao vivo para o futuro conteúdo do Assassin’s Creed, oferecendo experiências separadas, mas conectadas. Enquanto nossa própria Louise Blain estima que isso poderia fazer maravilhas para a série , alguns fãs ficaram preocupados que o Infinity pudesse levar a menos ou menos experiências de Assassin’s Creed espalhadas por um período mais longo, em vez de jogos completos.
A Ubisoft foi questionada se o Infinity substituirá diretamente os lançamentos regulares de Assassin’s Creed durante a chamada financeira de hoje, mas não quis comentar. No entanto, os comentários de Guillemot confirmam que o jogo está realmente apenas começando e que o Infinity preservará as”ricas experiências narrativas”pelas quais a franquia é conhecida. Isso não exclui necessariamente narrativas mais dinâmicas ou sazonais, mas, novamente, o Infinity está muito longe para fazer julgamentos difíceis.
A Ubisoft confirmou que Skull and Bones passou do estágio Alpha de produção junto com novos relatórios de que o jogo mudou para um modelo de serviço ao vivo em meio à turbulência de desenvolvimento.