Um novo boato diz que o jogo exclusivo para PS5 Haven Studios de Jade Raymond poderia ser um título online de“ jogos como serviço ”(ou GaaS). O boato chega por meio de uma fonte anônima ao outlet italiano Multiplayer.it, supostamente uma mensagem de um recrutador trabalhando em nome da Sony para contratar para o desenvolvedor. No entanto, o boato vem com uma boa quantidade de advertências que exigem alguns grãos de sal para serem digeridas. Por um lado, é uma informação óbvia para inferir, dado o que sabemos. Por outro lado, o boato vem de uma fonte que ainda não foi validada.

A mensagem que Multiplayer.it recebeu foi supostamente enviada a eles por um contato “no mundo do jogo triplo A desenvolvimento ”que recebeu de um recrutador, portanto, já está sendo lavado por meio de vários canais neste momento. A mensagem está abaixo, com a função que está sendo contratada para removida em algum ponto da cadeia de contato para proteger a identidade do recrutador e do desenvolvedor para quem a mensagem de recrutamento foi enviada.

Eu trabalho para Haven Games, um estúdio de Montreal fundado pela Sony e dirigido por Jade Raymond, a quem devemos franquias como Assassin’s Creed e Watch Dogs.

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Ele está procurando adicione uma [função de desenvolvedor] à equipe para ajudar a desenvolver uma propriedade intelectual original: um GaaS Online exclusivo da Sony.

Existem algumas coisas curiosas sobre essa suposta mensagem que se destacam, no entanto. A mensagem do recrutador chama o estúdio de “Haven Games”, apesar do nome do desenvolvedor até agora ser sempre “Have Studios” ou apenas “Haven”. A mensagem também parece referir-se a Jade Raymond como “ele”, e a frase “um GaaS Online exclusivo da Sony” é um texto bastante estranho. Há certamente a possibilidade de que parte disso possa se perder na tradução em algum lugar ao longo do caminho (não se sabe em que idioma a mensagem de recrutamento original foi enviada antes de ser fornecida ao Multiplayer.it, que a postou em italiano, que foi então traduzida para o inglês por nós ).

Se a mensagem acima for verdadeira, ela não fala sobre a magnitude dos supostos aspectos GaaS do jogo da Haven Studios. Inúmeros jogos hoje em dia têm componentes online e de “serviço”, sejam jogos multijogador completos ou atualizações regulares para aventuras para um jogador . Games-as-a-Service é uma terminologia ampla que pode ser aplicada a praticamente qualquer plano de conteúdo em andamento que envolva atualização e adição ao jogo pós-lançamento de qualquer forma, e poderia ter sido destacado especificamente nesta mensagem de recrutamento porque essa é a função que estava sendo contratado.

Já sabemos que o jogo de Haven Studios terá multiplayer graças às listas de empregos que vimos no mês passado , que já confirmam algum tipo de aspecto do GaaS. Se a Sony está ajudando Haven a lançar um jogo multijogador, ela vai querer ter um plano de conteúdo de longo prazo e um roteiro para monetização. Isso é apenas um negócio inteligente. Sinceramente, seria mais surpreendente se eles estivessem fazendo um jogo multijogador que não tivesse um aspecto de “serviço” vinculado a ele.

Jade Raymond fundou o Haven Studios depois que sua equipe Stadia foi extinta . O desenvolvedor está trabalhando com a Sony em um título exclusivo do PS5-um IP original-e adquiriu talentos da indústria em uma variedade de lugares, incluindo outras pessoas com quem ela trabalhou no Stadia .

No momento, não há janelas de lançamento ou notícias oficiais adicionais sobre o jogo em Haven Studios.

[Fonte: Multiplayer.it ; Via: PSU ]

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