IO Interactive tem vários projetos em andamento. Assim como Hitman, há o Projeto 007 e um novo título não anunciado como parte de um novo IP. Uma série de listas de empregos que apareceu ontem revelou alguns detalhes interessantes sobre os dois últimos desses projetos.

O Projeto 007 é um jogo ambientado no mundo de James Bond, mas não será baseado em nenhum filme lançado até agora. Em vez disso, terá uma história completamente original onde os jogadores “ganham seus 00 status na primeira história de origem de James Bond “. A premissa dá ao estúdio a chance de projetar um Agente Secreto com uma aparência única que não tem voz ou qualquer semelhança com qualquer ator de Bond existente. De acordo com uma lista do Produtor Sênior de Jogabilidade, o estúdio está criando protótipos para “tiroteios, combates corpo a corpo e outros sistemas”. Eles também criaram um”sistema de animação totalmente novo”e”uma estrutura de IA totalmente nova.”

Esses detalhes atuais são todos muito vagos e isso é porque o estúdio alterou as listagens para remover o pedaços mais suculentos. Conforme visto por @ IdleSloth84 no Twitter, a lista originalmente afirmava que o jogo seria um jogo de ação furtiva em terceira pessoa, embora também tivesse elementos de aventura. O jogo também teria mapas, inimigos e desafios que se adaptariam às ações do jogador. Até agora, parece bastante semelhante à jogabilidade vista na franquia Hitman, embora isso não seja terrivelmente surpreendente.

Enquanto isso, detalhes sobre o projetos não anunciados são um pouco mais escassos. Muitas das listas de empregos confirmam que será um jogo que se aventurará no”mundo do multijogador emergente”. Isso significa que funções como o Multiplayer Network Programmer foram encarregadas de alterar o Glacier Engine do estúdio para que ele tenha recursos multiplayer. O jogo é voltado para consoles; embora a descrição do Gameplay Director confirme que será em várias plataformas, ainda não sabemos quais consoles serão.

O estúdio tem grandes esperanças para seu mais novo título. O jogo foi descrito anteriormente como “um pouco diferente e absolutamente um filho do amor. É algo com que nosso pessoal principal, nossa equipe veterana, tem sonhado há algum tempo. ” A lista do Diretor Técnico descreve-o ainda como”uma experiência de jogo única para os jogadores”, enquanto a do Designer Líder do Jogo afirma que o jogo”moldará o futuro nos próximos anos, tanto do nosso estúdio quanto dos relacionamentos que nós construímos com nossos jogadores. ” Como sempre, avisaremos você assim que ouvirmos algo mais concreto.

[Fonte: IO Interactive , Twitter ]

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