O Skull & Bones da Ubisoft passou de seu estágio alfa, mas vários ex-desenvolvedores estão relatando que o período de quase oito anos projeto antigo ainda está lutando devido à má gestão da produção com um orçamento que continua a aumentar além das expectativas iniciais. O canal de jogos Kotaku conversou com mais de 20 desenvolvedores da Ubisoft, detalhando como gerentes ávidos por poder, um acordo com o governo de Cingapura e frequentes retrabalhos criativos resultaram em quatro grandes atrasos para o projeto descrito por um desenvolvedor como”grande demais para falir, assim como os bancos nos Estados Unidos. ”

Nos últimos anos, o desenvolvimento da Skull & Bones foi prejudicado por uma série de contratempos, que vão desde o remoção do diretor-gerente do projeto Hugues Ricour após alegações de assédio sexual a inúmeras reinicializações que forçaram a Ubisoft a iniciar o desenvolvimento do zero. Originalmente concebida como uma expansão para Assassin’s Creed IV: Black Flag em 2013, a Ubisoft tem empurrado o lutador de navios multijogador na tentativa de obter outro jogo lucrativo de serviço ao vivo sob seu comando.

Os detalhes do artigo Kotaku a longa história de desenvolvimento do jogo-anteriormente conhecido como Black Flag Infinite antes de se transformar em seu próprio IP-e pinta a imagem de um projeto que tinha pouca ou nenhuma visão criativa por trás dele. Um ex-desenvolvedor afirmou que “um monte de coisas ainda não faz sentido… Apenas polir neste ponto seria uma perda de tempo”, enquanto outro afirmou que a história difícil do projeto é “um caso clássico de má gestão por oito anos. ”

Sempre que recebíamos feedback de Paris, eles simplesmente piravam e mudavam tudo e, em seguida, mudavam as pessoas que trabalhavam nisso, e isso acontecia várias vezes.

Além disso, as entrevistas revelaram que a Ubisoft Cingapura assinou um acordo com o governo de Cingapura em troca de “subsídios generosos”. No entanto, o acordo também exige que a empresa faça um jogo de serviço ao vivo junto com vários IPs novos e originais”nos próximos anos”, resultando em uma pressão ainda maior. Aqueles que trabalham no estúdio também observam que ele ainda precisa desesperadamente de reforma depois de alegações de assédio e abuso sexual vieram à tona no ano passado.

Embora seja sem dúvida uma boa notícia que a produção está pelo menos fazendo algum tipo de progresso à medida que o título vacilante passa estágio alfa, pode ser apenas uma questão de tempo antes que a Skull & Bones comece a entrar na água e afundar mais uma vez.

[Fonte: Kotaku ]

Categories: Wordpress