O criador Daniel Wareham criou um projeto Raspberry Pi que pode levar nos um passo mais perto de trazer o Portal do jogo para o mundo real. Usando nosso microcontrolador favorito, o Raspberry Pi Pico , Wareham criou uma torre impressa em 3D que pode ser controlada tanto manual quanto automaticamente.

Agora, vale a pena notar de cara que esse projeto de torre não dispara de verdade. Embora não haja nenhum mecanismo para lançar projéteis, ele faz um excelente trabalho de demonstrar as capacidades de mira e controle de uma torre real, enviando os dados de cálculo para telas OLED no controlador.

A torre em si está alojada dentro de uma caixa personalizada impressa em 3D. Dentro há um par de motores que controlam o movimento para a esquerda/direita do corpo da torre e o movimento para cima/baixo do cano. É operado por meio de uma caixa de controle separada com um belo design e interface bem acabada. O controlador tem duas telas OLED para saída de dados e configurações de ajuste, três controles deslizantes, dois botões, três potenciômetros e um joystick para operação manual.

(Crédito da imagem: Daniel Wareham)

Como dissemos antes, ele na verdade não atira projéteis, mas pode mirar sozinho e levar em consideração o alvo movimento para simulações em tempo real. Essa empolgante tecnologia de inspiração militar foi escrita em nada menos que a linguagem de código aberto-Python. Os melhores projetos Raspberry Pi são aqueles que você pode fazer em casa e Wareham teve a gentileza de compartilhar todos dos detalhes mecânicos em GitHub para grupos curiosos.

Se você quiser chegar mais perto veja como a unidade opera, confira o canal do YouTube oficial de Daniel Warham, que tem vários vídeos detalhando a construção do projeto.

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