Hoje, durante o EA Play Live, a EA revelou o último novo modo de jogo para Battlefield 2042, chamado Portal. Portal é essencialmente um modo dirigido pelo jogador que permite ao jogador criar sua experiência de jogo.

Os jogadores podem misturar e combinar vários elementos de jogo, como o jogo da franquia de onde seus personagens vêm. Ou quais carregamentos de armas incluir. Embora os jogadores tenham controle sobre o modo pareça ser o grande foco do Portal, a EA diz que também haverá uma coleção de tipos de jogos que são pré-configurados pela equipe de desenvolvimento.

O Portal deve ser lançado com Battlefield 2042 neste outono e será uma oferta do primeiro dia. Assim, os jogadores podem mergulhar nisso desde o início, se desejarem. Você pode aprender mais sobre tudo relacionado a Battlefield 2042 aqui .

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Battlefield 2042 permitirá que os jogadores“ criem sua própria experiência ”no modo Portal

Um jogador-criado sandbox é a ideia por trás do Portal. O que pode fazer com que este seja o modo mais interessante de todos os que o jogo irá oferecer. Como haveria uma quantidade aparentemente infinita de possibilidades em termos de tipos de partidas criadas pelo jogador.

Os jogadores podem criar partidas que incluem personagens de quatro jogos diferentes, incluindo Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3, e Battlefield 2042. Além disso, este modo permitirá que os jogadores selecionem a partir de uma variedade de mapas de qualquer um dos títulos da franquia.

No Portal Battlefield, que é como a EA e Dice se referem oficialmente ao modo, os jogadores terão uma grande variedade de elementos ajustáveis ​​na ponta dos dedos. De configurações a modos personalizados, os jogadores podem ajustar sua experiência de jogo.

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Há até um editor de lógica que permite que os jogadores tenham um controle mais granular sobre tudo. EA diz que qualquer pessoa pode usar o editor de lógica. No entanto, é voltado para aqueles que têm conhecimento prévio da lógica de script visual.

Mude praticamente qualquer configuração dentro da experiência

A EA não está se contendo quando se trata da criação de comunidades. Apenas com as configurações, os jogadores podem ajustar os mapas, as facções, a mobilidade, a visibilidade, a escala e o arsenal. Por exemplo, você pode desabilitar a capacidade do jogador de usar funções básicas como ficar deitado ou mirar no chão.

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O editor de lógica é realmente onde as coisas decolam. Permitindo que você mude uma série de coisas. Você pode usar o editor de lógica para fazer coisas como definir as condições para a vitória da partida e definir as regras de um tipo de partida. Você também pode usá-lo para definir as consequências dos eventos do jogo.

As criações dos jogadores podem até ser compartilhadas com outros jogadores através de um URL. Depois disso, os jogadores podem jogar os modos como estão ou fazer outros ajustes para adequar as coisas ao seu gosto. Portal está fadado a ser um modo de jogo popular. E com o poder que a EA está dando aos jogadores, é fácil entender o porquê. Como eles podem jogar à sua maneira.

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