O recém-anunciado remake de Dead Space não terá telas de carregamento graças ao seu foco em consoles de nova geração, e o desenvolvedor Motive também omitiu especificamente microtransações do jogo.

Em uma entrevista com IGN , o produtor sênior Philippe Ducharme e o diretor criativo Roman Campos-Oriola discutiram os planos da Motive para o remake. O remake aproveitou os recursos do motor Frostbite para melhorar a atmosfera do jogo por meio de áudio e visuais atualizados e, como parte desse processo, a equipe trabalhou para remover barreiras à imersão, incluindo qualquer tipo de carregamento perceptível.

“[Os SSDs mais rápidos dos novos consoles significam] que não haverá carregamento”, disse Campos-Oriola.”Não haverá nenhum momento em que cortaremos sua experiência, em que cortaremos sua câmera. Você pode reproduzi-la da tela inicial até os créditos finais perfeitamente.”

O Dead Space original, como outros jogos de seu tempo, escondia muitas telas de carregamento atrás de portas e outras transições, e também tinha muitas telas cheias de gordura entre os níveis (e respawns). Vou sentir falta do breve espaço seguro que as telas de carregamento do bonde forneceriam, mas um Dead Space perfeito é muito tentador para deixar passar.

“Também estamos aprendendo com erros, como microtransações, que não teremos, por exemplo, em nosso jogo”, acrescentou Ducharme, indiretamente sugerindo o retorno dos itens premium em Dead Space 3. As telas de carregamento nunca foram especialmente notórias em Dead Space, mas as microtransações na última parte da série definitivamente torceram alguns narizes, então é bom ver o remake evitando aquele capítulo de sua história.

O remake irá integrar algumas outras lições do resto da franquia também. Campos-Oriola disse que, embora a história do Dead Space original tenha sido a base para o remake, o Motive está procurando integrar ideias de outros lugares da série e criar camadas de referências ou links para o universo mais amplo do Dead Space. Não é apenas a narrativa também; Ducharme disse ao IGN que”também estamos olhando para isso de um ponto de vista de recursos nas melhorias e alguns dos conteúdos que evoluíram ao longo da franquia.”

O Dead Space original ganhou um lugar em nossa lista de melhores jogos de terror , então mal podemos esperar para jogá-los com novos olhos e melhor hardware.

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