Entre nós studio Innersloth, e a parte GDCA foi hospedada por Sam Maggs, anteriormente redator-chefe de Ratchet & Clank: Rift Apart e cofundador do novo estúdio Soft Lock.
Nas categorias IGF, Umurangi Gen eration -um jogo de fotografia no estilo de Pokémon Snap , mas sobre um policial distópico de Aotearoa estado e destruição iminente-ganhou em grande, levando o prêmio Excelência em Narrativa e o Grande Prêmio Seumas McNally.
Genesis Noir também levou para casa dois prêmios: Excelência em Arte Visual e Excelência em Áudio, enquanto o jogo de quebra-cabeça de aventura em preto e branco Arrog ganhou o Prêmio do Público. Todos os jogos mencionados até agora estão no Switch! Viva!
Quanto aos vencedores não-Switch, temos o jogo de simulação de demolição de voxel Teardown vencedor de Excelência em Design, navegador surreal/jogo de esportes de fantasia de mídia social Blaseball ganhando o Prêmio Nuovo (que é concedido a jogos que fazem os jurados”pensarem diferente sobre os jogos”; costumava ser chamado de Prêmio de Inovação) e o assustador jogo de aventura espacial Vasos vencendo o Melhor Jogo de Aluno.
Parabéns a todos os vencedores, finalistas e menções honrosas !