Control Ultimate Edition

A Remedy Games forneceu detalhes adicionais sobre as resoluções de renderização da próxima versão de próxima geração do Controle no PS5 e Xbox Series X | S.

Controle: Ultimate Edition já está disponível através do Xbox Game Pass e, conforme anunciado ontem pela Sony, irá se juntar à biblioteca de jogos PS Plus no próximo mês. Já sabíamos que a versão de próxima geração ofereceria desempenho de 60FPS e modo gráfico de 30FPS com Ray Tracing em PlayStation 5 e Xbox Series X, mas ontem, o diretor de comunicações da Remedy, Thomas Puha, também revelou detalhes adicionais sobre a resolução do jogo no próximo-gen consoles.

Conforme tweetado por Puha, o modo de desempenho visa 60FPS com uma resolução de renderização dinâmica 1440p e saída 4K no PS5 e Xbox Série X. O modo gráfico visa 30FPS com Ray Tracing ativado em uma resolução de renderização dinâmica de 1440p e saída de 4K.

Além de oferecer visual e desempenho aprimorados nos consoles de última geração, o jogo também oferece suporte a recursos DualSense no PS5.

No Xbox Series S, o Control: Ultimate Edition só oferece suporte ao modo de desempenho 60FPS do jogo sem Ray Tracing.

Controle: Ultimate Edition será lançado digitalmente no PS5 e no Xbox Series X | S em 2 de fevereiro nd . A edição física está programada para lançamento em 2 de março. Nós revisou a versão original do jogo no ano passado e elogiou seu design, configuração e combate. Também adoramos a implementação do Ray Tracing no PC. O jogo também fez parte da nossa lista dos melhores jogos de 2019.

Como um pensamento final, o mais recente da Remedy consegue oferecer qualidade consistente com as ofertas sólidas, divertidas e tecnicamente avançadas do estúdio. O que ele não consegue, no entanto, é levar o estúdio a um status totalmente novo, como o Homem-Aranha da Marvel fez para a Insomniac recentemente. Esperançosamente na próxima vez, já que o Controle implora por uma sequência para explorar de uma maneira muito maior o mundo paranatural estranho e fascinante criado pelos desenvolvedores finlandeses.

A postagem Controle da edição final no PS5/XSX renderiza em 1440p dinâmico a 30FPS Com Ray Tracing no modo gráfico e 1440p @ 60FPS no modo Performance por Aernout van de Velde apareceu primeiro em Wccftech .

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