Não deveria ser surpresa que Rainbow Six Siege 2 não esteja nas cartas, dado o amplo impulso da Ubisoft para menos lançamentos autônomos e mais serviços de longo prazo, e a direção que o jogo tem seguido desde seu lançamento em 2015. Mas como parte de uma P&R online com os fãs de hoje, os desenvolvedores por trás do jogo quebraram o motivos exatos pelos quais Rainbow Six Siege não terá uma sequência tão cedo.

“Siege é um jogo em evolução ”, diretor criativo Leroy Athanassoff diz . “O Cerco do futuro será dramaticamente diferente do Cerco de hoje, a ponto de podermos chamá-lo de Cerco 2. No entanto, como uma equipe, acreditamos fortemente que podemos trazer essas mudanças de forma incremental, dentro da estrutura do Cerco atual. ”

Athanassoff continua:“ Siege 2 significaria um novo jogo, um novo ambiente, provavelmente um novo inventário e talvez uma nova equipe de desenvolvimento. Não sentimos que isso seja necessário para a comunidade. Nos preocupamos com o seu investimento no jogo, não queremos mudar para um novo. ”

Então, como os desenvolvedores estão mantendo a tecnologia do jogo moderna para que não tenham que movê-lo para um nova plataforma? Isso faz parte do objetivo da Operação Saúde, pois permitiu que a equipe construísse um sistema para que pudessem desenvolver alterações de conteúdo e tecnologia em paralelo.

“Por causa desses investimentos, nos anos que se seguiram à Operação Saúde, nós foram capazes de fazer grandes mudanças técnicas e arquitetônicas nos bastidores, para permitir recursos e conteúdos mais avançados. E se você nunca viu realmente é porque ainda conseguimos manter o lançamento e o ritmo do novo conteúdo a cada temporada. ”

Por enquanto, você pode esperar pelo Rainbow Six Extraction data se você quiser um jogo totalmente novo seguindo os passos de Siege.

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