O MMORPG de quase duas décadas da Square Enix, Final Fantasy XI , originalmente deveria terminar com a vida útil do PS2, mas foi supostamente estendida graças ao seu lançamento para PC. Em uma entrevista no site oficial do 20º aniversário do jogo, o produtor de FFXI Akihiko Matsui e o ex-produtor Hiromichi Tanaka revelaram que uma conversão para o PS3 teria consumido muito tempo, e a empresa decidiu dedicar seus recursos ao desenvolvimento de FFXIV .

Enquanto os servidores do console do jogo encerrado em 2016 , Final Fantasy XI ainda tem uma base dedicada de jogadores no PC e até mesmo lançou novos conteúdos e campanhas recentemente alguns dias atrás . Embora não seja tão grande quanto seu equivalente posterior FFXIV, o último deve muitas de suas mecânicas-das batalhas à criação de personagens-ao Final Fantasy XI.

Tanaka observa que, tradicionalmente, os consoles de jogo durariam apenas cinco anos antes de se tornar obsoleto com o lançamento da próxima geração. E enquanto a equipe esperava inicialmente portar o MMO para o PS3 e utilizar o hardware atualizado do console, seria necessário que a equipe refizesse muitos dos ativos do jogo do zero. Em vez disso, eles decidiram se concentrar no lançamento do FFXIV junto com as atualizações do FFXI. O ex-produtor também afirma que, com a onipresença dos smartphones, os hábitos de jogo mudaram dos consoles domésticos, tornando os”jogos pesados ​​de compromisso”difíceis de manter no mercado.

O atual produtor Matsui também havia trabalhado inicialmente FFXIV, mas se sentiu “esgotado” e decidiu se juntar à FFXI como seu produtor depois que Tanaka deixou o cargo devido a uma doença crônica. Além disso, Tanaka relata que também foi na época do Terremoto Tohoku em 2011, no qual a Square Enix teve que suspender os servidores por várias semanas. Entre outros incidentes, a empresa também teve que lidar com ataques DDoS por um período de tempo.

Se você estiver interessado em ler mais, o site oficial de aniversário também inclui uma galeria cheia de arte oficial, bem como outras entrevistas discutindo a história de desenvolvimento do jogo, incluindo como ele foi originalmente inspirado pelo do criador experiência jogando Everquest.

[Fonte: Site de aniversário da FFXI ]

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