E se o Nintendo Wii fosse lançado na década de 1970? Você provavelmente obteria algo semelhante ao projeto Pico Pong de Nick Bild, que é basicamente o que diz ser no lata. Mas em vez de vir em uma caixa grande e sofisticada com painéis de madeira como o console Pong típico, o Pico Pong do Bild faz toda a sua computação a partir de 2 x 0,8 polegadas Microcontrolador Raspberry Pi Pico . Apenas… ignore as placas de ensaio gigantes que ele usa para seus controles de movimento IR.

(Crédito da imagem: Nick Bild)

Só porque Pico Pong usa um Raspberry Pi moderno microcontrolador não significa que não haja tecnologia da velha escola aqui, no entanto. Melhor cavar seus cabos VGA, porque Bild realmente escreveu um gerador VGA em seu Pico para exibir o jogo. O Pico Pong emite um sinal VGA de 640 x 380 @ 60 Hz, mas se essa resolução soa pequena para você, não se preocupe. Por causa das restrições de memória, o tamanho da tela utilizável é na verdade ainda menor, 640 x 350.

Mas você não precisa de alta resolução para o pong, nem precisa de cor, o que Bild diz que poderia ter incluído, mas optou por não fazê-lo porque escrever o gerador VGA já era um incômodo suficiente. A verdadeira atração aqui são os controles de movimento IR, que Bild configurou usando um sistema de LED inteligente que não está muito longe do tipo de detector de movimento movido a laser que você pode ver em um filme de Missão impossível.

Essencialmente , cada lado da placa de ensaio do Pico Pong dispara um LED em um espelho sendo sustentado por um par de QuadHands, que então reflete para baixo em um receptor abaixo. Você pode então colocar sua mão sobre o LED para bloquear o sinal de luz, que a placa de ensaio interpretará como um sinal para mover sua raquete para cima ou para baixo, dependendo de qual LED você está bloqueando.

(Crédito da imagem: Nick Bild)

Basicamente, é um pressionamento de botão complicado, mas também é 90% dos controles de movimento do Wii real. Quanto a como você controlaria mais de uma raquete, digamos, para alguns multijogador, você não pode agora. Além de montar um sinal de exibição e controles de movimento, o Bild também implementou o controle do computador na raquete oposta à do jogador, o que significa que o jogo é apenas para um jogador por enquanto.

Como o melhores projetos Raspberry Pi , você pode encontrar as instruções completas para construir o Pico Pong por conta própria, incluindo uma lista de peças e o código do Bild, na página do projeto no GitHub.

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