Cinco anos atrás (bem, cinco anos atrás ontem, tecnicamente), Human: Fall Flat gingou e fracassou seu caminho para o PC, oferecendo aos jogadores uma física divertida e peculiar experiência baseada que foi um prazer desde o início. Agora, cinco anos e um lançamento de Switch depois, o pessoal da No Brakes Games e da Curve Digital anunciaram que o jogo mudou colossais 30 milhões de cópias.

Tomas Sakalauskas, Human: criador e CEO do Fall Flat e Fundador da No Brakes Games, compartilhou o seguinte:

“Não poderíamos estar mais felizes de alcançar este marco incrível. Cinco anos atrás Human Fall Flat foi lançado pela primeira vez para PC com oito níveis de quebra-cabeças baseados na física , e agora nosso jogo está disponível em todo o mundo em plataformas de PC, móveis e console, inclui 17 (em breve 18!) níveis emocionantes, e já vendemos mais de 30 milhões de cópias-realmente não podemos acreditar quão longe chegamos.”

Que’logo a 18’está se referindo a um novo nível chamado Laboratory, anunciado ontem. Definido para ser lançado no jogo neste verão, o nível foi criado por ‘Buler’, um vencedor da competição que arrecadou $ 10.000 por seu esforço. O Laboratório lançará os jogadores em um laboratório secreto cheio de ímãs e eletricidade-e sem dúvida cheio de caos também.

“Gostaria de agradecer imensamente à incrível comunidade Human: Fall Flat,”Sakalauskas continua.”Sempre quis fazer um jogo que inspirasse criadores e jogadores a construir e explorar novos níveis sem qualquer limitação e estou constantemente surpreso com a inovação que vemos na comunidade a cada ano. Esperamos muito mais anos!”

Human: Fall Flat está disponível no Nintendo Switch agora mesmo. Você pode aprender tudo sobre ele e ler nossos pensamentos em verificando nossa análise completa .

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