Os Supergiant Games foram os maiores vencedores do Game Developers Choice Awards 2021 após seu mais recente rastreador de masmorras desonesto Hades levou para casa três prêmios, incluindo Jogo do Ano. Depois de liderar as nomeações com seis cada , Ghost of Tsushima da Sucker Punch Productions recebeu dois prêmios, enquanto o da Naughty Dog The Last of Us Parte II ganhou um único título.

Hades vai em breve chegará no PlayStation 5 e PlayStation 4 para que os jogadores possam experimentar o jogo do ano do GDC Awards 2021 vencedor para si. Todos os vencedores estão destacados na lista abaixo.

MELHOR ÁUDIO

Hades (Jogos Supergiant) The Last of Us Parte II ( Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment) Doom Eternal (id Software/Bethesda Softworks) Final Fantasy VII: Remake (Square Enix) Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)

MELHOR ESTREIA

Phasmophobia (Kinetic Games) Umurangi Generation (Origame Digital/Playism, Origame Digital) Carrion (Phobia Game Studio/Devolver Digital) Mortal Shell (Cold Symmetry/Playstack) Raji: An Ancient Epic (Acenando com a cabeça Heads Games/Super! Com)

MELHOR DESIGN

Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment) The Last of Us Parte II (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment) Hades (Supergiant Games) Animal Crossing: New Horizons (Nintendo EPD/Nintendo) Half-Life: Alyx (Valve)

INNOVATION AWARD

Micr osoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios) Dreams (Media Molecule/Sony Interactive Entertainment) Half-Life: Alyx (Valve) Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic/Devolver Digital) Hades (Jogos Supergiant )

MELHOR JOGO PARA CELULAR

The Pathless (Giant Squid/Annapurna Interactive) Genshin Impact (miHoYo) Legends of Runeterra (Riot Games) Alba: A Wildlife Adventure (ustwo/PID Publishing) If Found… (Dreamfeel/Annapurna Interactive)

MELHOR NARRATIVA

Kentucky Route Zero: TV Edition (Cardboard Computer/Annapurna Interactive) Final Fantasy VII: Remake (Square Enix) Hades (Supergiant Games) The Last of Us Parte II (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment) Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)

MELHOR TECNOLOGIA

The Last of Us Parte II (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment) Half-Life: Alyx (Valve) Dreams (Media Molecule/So ny Interactive Entertainment) Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment) Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)

MELHOR ARTE VISUAL

Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment) Hades (Supergiant Games) The Last of Us Parte II (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment) Ori e a vontade dos Wisps (Moon Studios/Xbox Game Studios/iam8bit) Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED/CD Projekt)

MELHOR JOGO VR/AR

The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive) Paper Beast (Pixel Reef) Dreams (Media Molecule/Sony Interactive Entertainment) Half-Life: Alyx (Valve) Star Wars: Squadrons (Motive Studios/Electronic Arts)

JOGO DO ANO

Animal Crossing: New Horizons (Nintendo EPD/Nintendo) The Last of Us Parte II (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment) Half-Life: Alyx (Valve) H ades (Supergiant Games) Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)

O Prêmio do Público foi para Ghost of Tsushima, dando ao Sucker Punch seu segundo prêmio da noite. O Prêmio Pioneiro foi para Tom Fulp, que criou a Newgrounds, fundou a Behemoth e foi um pioneiro dos jogos em Flash da Macromedia. Completando a lista de prêmios estava Laralyn McWilliams, cujo trabalho em MMOs como Free Realms lhe rendeu o Lifetime Achievement Award.

[Fonte: GDC ]

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