Um total de sete Os desenvolvedores seniores do Borderlands estão deixando a Gearbox Software para trabalhar em um novo projeto independente. Os desenvolvedores sênior anunciaram as saídas internamente”cerca de duas semanas atrás”, muitos dos quais trabalharam em Borderlands 3 e estavam trabalhando em outro projeto em pré-produção.

Entre as saídas inclui o produtor sênior da franquia Borderlands, Christopher Brock, o designer-chefe da missão Keith Schuler e o diretor de arte Scott Kester, todos trabalharam na Gearbox por mais de uma década. Outros incluem o diretor criativo de Borderlands 3, Paul Sage, o diretor de UX Chris Strasz e o personagem principal Kevin Penrod.

Todos os membros estavam trabalhando em um projeto em pré-produção e, de acordo com o fundador da Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, a saída é”nos melhores termos”e”causará uma interrupção mínima nos planos atuais [da empresa].”Pitchford acrescenta que, atualmente, a empresa está focada em terminar Tiny Tina’s Wonderlands , que supostamente está acontecendo-track.

Outra fonte de dentro da empresa afirma que as saídas representam a saída da”velha guarda do estúdio”, e que há empolgação dentro do estúdio agora que”sangue fresco”estará liderando projetos em seu lugar. A notícia chega apenas dois anos após o lançamento do último jogo principal do Borderlands, Borderlands 3, cujas notas do Axios provavelmente permitiram aos desenvolvedores coletar royalties sobre o jogo.

Borderlands 3 lançado em 2019, vendendo mais de 5 milhões de cópias nos primeiros cinco dias e quebrando vários outros recordes de vendas para a editora 2K Games. Embora o jogo devesse ter suporte para várias plataformas no início deste ano, o editor supostamente pediu à Gearbox para remover o recurso somente dos consoles PlayStation , provavelmente devido aos relatos de que a Sony exige compensação por perdas de receita causadas por cross-play.

O próximo Borderlands-jogo relacionado da Gearbox é Tiny Tina’s Wonderlands, que apresentará um elenco repleto de estrelas , bem como um sistema exclusivo de criação de personagem personalizado que é diferente de títulos anteriores de Borderlands. O novo nome, Wonderlands, representa um afastamento mais amplo de Borderlands, na esperança de inaugurar uma nova franquia com este spinoff.

Os membros do estúdio que saíram para trabalhar em seu próprio projeto ainda não têm um novo nome do estúdio (pelo menos um que seja público) e não se sabe em que tipo de jogo eles estão trabalhando ainda.

[Fonte: Axios ]

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