Na minha época, tudo era um ângulo de 90 graus

Eu era um garoto obcecado por Doom. Depois de jogar no computador do meu tio, implorei aos meus pais quando compramos um PC com processador Intel 486 para nós. Nunca comprei para PC, mas não foi porque meus pais tinham medo de expor uma criança de 8 anos à violência. Eles finalmente me compraram Duke Nukem 3D e a versão SNES de Doom (que era melhor do que nenhum Doom). Não, acho que os computadores eram apenas um dispositivo misterioso para eles e eles estavam com medo de que eu carregasse com jogos. O que eu provavelmente teria!

No entanto, nosso PC veio pré-carregado com um monte de shareware, e um dos títulos que mais me interessou que não tinha Duke Nukem no nome foi Blake Stone: Aliens of Gold . Era meio como Doom. Era um jogo de tiro em primeira pessoa nos dias em que esse termo realmente não existia. Não é Doom, entretanto, e está tudo bem.

Se você nunca ouviu falar de Blake Stone, há um bom motivo para isso. Foi lançado uma semana antes de Doom. Quando você está flanqueado pelo atirador em primeira pessoa da época, você não vai se destacar. Especialmente considerando que Blake Stone foi construído no motor Wolfenstein 3D, que ficou obsoleto no momento em que Doom chegou às prateleiras.

Muitas das limitações do Wolfenstein ainda estão lá. Cada nível é plano. Todos os cantos têm 90 graus. Existem apenas cinco armas. No entanto, definitivamente não é Wolf 3D.

A história envolve a infiltração do espião titular (assalto é provavelmente um termo melhor) nas várias instalações STAR criadas pelo Dr. Goldfire em sua tentativa de governar o mundo. Ao longo do caminho, ele luta contra robôs, humanos e mutantes enquanto apanha barras de ouro que estão no chão. Imediatamente, há mais variedade do que o jogo em que o motor é baseado, mas você certamente espera que sim, considerando que isso é um ano e meio depois.

Talvez seja na estrutura que reside a maior diferença. Em Blake Stone, em vez de uma progressão linear de níveis, há um elevador que o leva a cada andar. Seu objetivo é encontrar o cartão-chave para o próximo andar, mas você pode voltar aos níveis anteriores para vasculhar em busca de recursos e barras de ouro. Existem as suas típicas portas secretas que podem ser encontradas encolhendo agressivamente as paredes, e o jogo dá a você uma pontuação no final de cada episódio.

Há também a inclusão de cientistas amigáveis ​​que vagam pela maior parte do estágios. Eles são indistinguíveis dos cientistas que o chamam de idiota e depois atiram em você, mas matá-los prejudica sua pontuação final. Falar com eles também lhe dá munição e fichas extras para usar nas máquinas de venda automática do jogo.

Máquinas de venda automática. Não importa se você está na Terra ou em uma fortaleza em órbita, existem máquinas de venda automática em todos os lugares. Contanto que você tenha os tokens disponíveis, você pode obter comida curativa. Eu não posso enfatizar o quão incrível é esse recurso. Você sabe como todo atirador em primeira pessoa desde Half-Life teve máquinas de venda automática? Imagine que você pudesse usar isso para destruir sua dieta! Como em Deus Ex!

São as pequenas maneiras que Blake Stone vai além de ser um simples FPS dos anos 90 que me fazem amá-lo. A música é interessante, o papel de parede faz com que cada prédio pareça uma sala de descanso e os níveis não são tão abstratos quanto algo como Doom. Até hoje, gosto de jogar no Wolfenstein 3D ou até mesmo no Rise of the Triad (outro jogo baseado no motor Wolf 3D).

Os inimigos são variados, com novos aparecendo a cada episódio. Os níveis são menos. Mesmo que você se aventure no subsolo e no espaço, a maioria deles compartilha as mesmas texturas; aqueles que fazem todos os níveis parecerem a sala de recreação de alguém. Normalmente há algo novo para ver em cada episódio, mas estou meio que além de ficar animado com uma nova cor de papel de parede.

Não consigo superar os efeitos sonoros abstratos que surgem em você enquanto você limpa o saque com seus pés. Só me reuni com Blake Stone anos depois de minha experiência de infância, e aquelas pequenas melodias alegres e divertidas que cada arma e pick-up fazem ainda me arrepiaram o cabelo da nuca.

Em ao mesmo tempo, não me deixe exagerar. Se você não tem estômago para atiradores pré-Doom, então este não vai mudar sua mente. Não é Doom. Falta a energia e estratégia daquele FPS seminal. É uma grande melhoria em Wolfenstein 3D, mas isso é tudo que estou disposto a fazer. É um mural brilhante e criativo pintado sobre as cores antigas, não uma abordagem nova e inovadora.

Eles não consertaram aquele algoritmo de dano estranho que o Wolfenstein 3D tinha. Não, estou falando sério, você já olhou para isso? Ele leva em consideração a dificuldade, o tipo de inimigo, a distância, se você está olhando para eles ou não, a velocidade com que se move e dois números aleatórios e, a seguir, calcula a quantidade de dor em que você está. ótimo em um minuto, então no minuto seguinte sua vida foi comida por um guarda genérico que o pegou comprando um sanduíche em uma máquina de venda automática. Diga o que quiser sobre o Wolf 3D, mas acho que poderíamos ter feito sem aquela equação matemática julgando nosso destino.

Blake Stone era originalmente um jogo shareware, o que significava que o primeiro episódio era gratuito. É uma jogabilidade decente se você for para a conclusão. No total, são seis episódios com nove níveis cada. Existem também dois níveis secretos para cada episódio, perfazendo um total de 66 níveis. É muito, honestamente, e mesmo com os ajustes que eles fizeram na jogabilidade do Wolf 3D, ele fica bastante esticado.

Então, um ano depois, eles lançaram Blake Stone: Planet Strike, e muito de fã que sou do primeiro título, mal toquei no segundo. É muito Blake. Só consigo olhar para alguns ângulos de 90 graus antes de começar a espumar pela boca.

Apesar disso, Blake Stone é a franquia para a qual eu mais gostaria de ver uma atualização moderna. A mistura de espionagem e tiro em primeira pessoa era uma coisa interessante na era pré-Goldeneye 007. Se não fosse levado muito a sério, eu poderia ver Blake Stone fazendo uma ótima adição à onda FPS nova. Por favor?

Zoey Handley Zoey é uma entusiasta de jogos gadabout. Ela jogou videogame durante toda a sua vida e adora jogos novos e retrô. Ela gosta de cavar na terra e escolher os jogos que ficam perfeitamente bem se você limpá-los um pouco.

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