Cada partida em Hell Let Loose gera inúmeras histórias individuais de drama de guerra, heroísmo e absurdo. Isso pode acontecer em qualquer lugar, desde uma sebe indefinida na Normandia até a estrutura bombardeada de uma torre de apartamentos em Stalingrado. Este é um jogo da Segunda Guerra Mundial que consegue ilustram algo importante sobre como as guerras são travadas, não por ser uma simulação da história como aconteceu, mas por exigir um verdadeiro trabalho em equipe e liderança de seus jogadores.

Na superfície, Hell Let Loose é um jogo em grande escala , jogo de tiro multijogador baseado em equipe, ambientado em uma seleção variada de campos de batalha da Segunda Guerra Mundial. No entanto, é preciso mais do que reflexos de contração e boa pontaria para ter sucesso. Em muitas partidas joguei em Carentan , Utah Beach e ( com o lançamento da atualização 10 ) agora Kursk e Stalingrado também, o fator decisivo para saber se nosso exército prevaleceu ou não em nossa proporção K/D coletiva, tem sido a presença ou ausência de líderes e comandantes de esquadrão eficazes.

Além de ser um jogo de tiro em primeira pessoa, trata-se principalmente de capturar e manter pontos fortes em um mapa, o Inferno Let Loose é um jogo de estratégia tática disputado entre dois jogadores que assumem o papel de comandante de sua respectiva equipe. Seu trabalho é coordenar o movimento dos esquadrões, o fluxo de suprimentos e o uso de meios de apoio fora do mapa, como artilharia e bombardeios aéreos.

Nas linhas de frente, são os líderes dos esquadrões que mais freqüentemente ditam o tipo de experiência que você terá em uma determinada partida. Bons líderes não apenas se comunicam com os membros do time, mas também incentivam uma melhor comunicação dentro do time. Um ataque bem liderado a um ponto forte inimigo envolve cobrir a abordagem com uma cortina de fumaça, uma rajada de granadas de mão e soldados com metralhadoras escolhendo o momento certo para explodir para a frente. Participar de um ataque como esse é uma experiência única e estimulante, diferente de tudo que já senti em um atirador.

A chave para isso é Hell Let Loose’s pontos de spawn definidos pelo jogador. Os líderes de esquadrão podem colocar marcadores de guarnição onde seus companheiros podem começar de uma posição avançada, mas você precisa ter suprimentos suficientes na área para construir um. A decisão de quando e onde construir’garries’é um dos tópicos mais importantes e calorosamente discutidos no metagame Hell Let Loose, e bons líderes de esquadrão podem usá-los para obter pontos de apoio importantes em território inimigo e garantir a vitória.

O som de balas estalando perto de seus ouvidos é tão onipresente que deixa de ser um aviso significativo

O outro lado de tudo isso, é claro, é que Hell Let Loose pode ser frustrante e até experiência maçante sem alguém assumindo proativamente as responsabilidades de liderança e tendo um bom desempenho na função. Sem um bom líder, ou se a comunicação dentro do esquadrão falhar, Hell Let Loose pode entrar em colapso enlouquecedor de spawning, caminhando meio quilômetro para se juntar a um outro membro do esquadrão e sendo baleado na cabeça por um atirador invisível assim como você chegar.

Essa parece uma boa oportunidade para falar sobre o tempo de matar no Hell Let Loose-ou mais especificamente, como não existe nenhum. A morte chega rapidamente neste jogo e, no início, muitas vezes parece injusta. O som de balas estalando perto de seus ouvidos é tão onipresente quando você está perto da ação que deixa de ser um aviso significativo e você será abatido ou morto imediatamente após apenas um ou dois acertos. Bombardear aviões de combate, ataques de artilharia ou bombardeios acabará com esquadrões inteiros de uma vez, e não há quase nada que você possa fazer para responder a não ser orar para que um médico próximo sobreviva à barragem.

Nesse sentido, há uma grande variedade de funções a serem desempenhadas no campo de batalha. Além da mistura esperada de metralhadores, granadeiros, médicos e atiradores, você pode optar por fazer parte de um esquadrão de reconhecimento como atirador ou observador. Existem tanques dirigidos por comandantes e tripulantes. Os engenheiros são cruciais para construir fortificações e pontos de reabastecimento, o que permite o fluxo de material para as linhas de frente.

Dependendo do mapa e do modo que você está jogando, essas linhas passarão por uma série de pontos rígidos, semelhantes ao modo como os modos Frontlines e Conquest funcionam na série Battlefield. Esses pontos tendem a ser locais estratégicos importantes, como fazendas fortificadas, topos de colinas e cruzamentos, e a maioria dos combates em Hell Let Loose ocorre dentro e ao redor deles. No entanto, graças à dinâmica dos pontos de spawn definidos pelo jogador e à escala dos mapas, a maneira como essas batalhas se desenrolam parece diferente a cada vez. Os soldados assumirão novas posições defensivas, forçando os jogadores agressores a serem adaptáveis ​​em suas táticas.

Hell Let Loose Hell Let Loose Fanático $ 29,99 $ 25,38 Compre agora Network N ganha comissão de afiliado de vendas qualificadas.

Outro ponto interessante é a maneira como os respawns cronometrados funcionam. Em vez de simplesmente esperar um determinado tempo após ser morto, você faz fila para reaparecer em uma onda de reforços, semelhante a Star Wars: Battlefront, em qualquer guarnição ou HQ. Isso significa que, em vez de um fluxo constante de soldados, você geralmente verá um ou dois grupos de bombeiros surgindo ao mesmo tempo, o que enfatiza como o trabalho em equipe é crucial em cada ação de combate no campo de batalha.

E que campos de batalha eles são. Desde o lançamento do Early Access, Hell Let Loose aumentou constantemente seu pool de mapas e agora inclui a pitoresca cidade de Carentan na Normandia, as florestas belgas de inverno ao redor de Foy e a concha queimada de Stalingrado após o bombardeio contínuo da Luftwaffe. Mesmo em sua devastação, os mapas são impressionantes tanto em sua atenção aos detalhes quanto em sua escala. O fato de que fotografias aéreas da época foram usadas para mantê-los o mais fiéis possível fica claro em cada acre-parecem lugares reais, mesmo que alguns pequenos ajustes tenham sido feitos por causa da jogabilidade.

Desde o pouso inicial em Utah Beach, viajamos para o interior quase uma milha completa, e está claro que este é um ataque ousado e inesperado durante o dia. Os campos de trigo ensolarados e as pitorescas casas de pedra quase parecem surpresos por estarmos lá. Na floresta de Hürtgen, na fronteira entre a Bélgica e a Alemanha, é outono e o céu sombrio e ameaçador, árvores nuas sugerem uma frescura no ar que é quase palpável na minha mesa. Nas fazendas cobertas de neve fora de Foy no inverno, meu esquadrão e eu corremos em direção a uma linha de árvores para nos proteger, mas paramos quando a floresta irrompe de uma barragem de artilharia, ejetando gêiseres de fumaça e solo superficial a centenas de metros à frente de nós.

Hell Let Loose não é um jogo perfeito. Existem lugares em certos mapas que ainda precisam de alguma otimização gráfica, e a maneira como ele lida com o LOD ainda é um pouco óbvia. É também um jogo difícil de decifrar para os fãs de FPS mais descontraídos. Uma coisa que os novos jogadores perceberão imediatamente é a falta de qualquer processo tutorial para colocá-los gradualmente em seus sistemas e mecânicos mais complexos. Em vez disso, você é jogado direto na mistura, com quase tudo (exceto alguns desbloqueios de equipamentos baseados em classe e funções de liderança) disponível para jogar imediatamente.

É um problema que o desenvolvedor Black Matter me diz estar constantemente pensando, então talvez o estúdio possa implementar um processo de integração em algum ponto. No entanto, embora eu não queira lançar a falta de um tutorial como um ponto a favor de Hell Let Loose, direi que funciona bem com seu tema e intenção mecânica geral: você tem que ser o’FNG ‘por um tempo e descubra o que você deve fazer seguindo e ouvindo os veteranos com cara de pedra.

Mesmo em sua devastação, os mapas são impressionantes tanto em sua atenção aos detalhes quanto em sua escala total

Em Hell Let Loose, você aprende gradualmente fazendo. Se você está se movendo, você não está atirando bem, então pare de se mover ao atirar-tente desaprender isso como um jogador do Call of Duty. Com o tempo, você aprenderá quando perguntar a seu líder de esquadrão sobre como colocar um garry, o que fazer quando ouvir um tanque ou a melhor forma de avisar a localização de inimigos avistados ao longo de uma crista. Black Matter me disse que há muito tempo os jogadores do Early Access reclamam que o efeito de desfoque da tela que entra em ação quando você está sendo suprimido foi anulado em uma atualização recente. Na verdade, os desenvolvedores não mudaram nada. Eventualmente, os jogadores pararam de notar. Eles tinham o olhar fixo de mil metros.

Assistir ao trabalho de comandantes e líderes de esquadrão experientes mostra como um dia desempenhar essas funções sozinho, e é difícil imaginar uma sequência de tutorial que o conduza por uma série de etapas que fornece esse tipo de compreensão. Dito isso, Hell Let Loose atualmente exige o uso de um microfone e bate-papo por voz-não há como evitar, principalmente se você quiser liderar. Alguns comandos básicos-mapeados para um menu radial, por exemplo-podem ajudar a aumentar sua acessibilidade para jogadores que não podem ou preferem não entrar no microfone.

Os historiadores têm criticado a série da HBO Band of Brothers por imprecisões em seu retrato da invasão da Normandia, e talvez com razão, mas isso de alguma forma não entende o que o show estava tentando fazer. Em vez de ser um registro histórico dos eventos importantes que aconteceram durante aquele período da guerra, Band of Brothers é uma história sobre as relações entre o tenente Dick Winters e os soldados do 1st Platoon, Easy Company.

Da mesma forma , Hell Let Loose fica aquém se abordado como um histórico jogo de guerra ou uma fantasia de poder baseada em atirador. Não é nenhuma coisa; em vez disso, é um exercício de cooperação e liderança. Nesse aspecto, é um sucesso retumbante, e vale a pena jogar-mas apenas se você estiver disposto a se comprometer por algum tempo nas trincheiras.

Inferno que se solta Inferno que se solta Fanático $ 29,99 $ 25,38 Compre agora Rede N ganha comissão de afiliado de vendas qualificadas.

Categories: Wordpress