Ubisoft comenta sobre aquisições da indústria, diz que Skull & Bones está se moldando bem skulls-bones-ubisoft-HD-1480×775.jpg”> Durante o Q3 2021-da Ubisoft Em 22 de agosto, o CEO Yves Guillemot comentou sobre as recentes aquisições da indústria (principalmente a Microsoft adquirindo a Activision Blizzard e a Sony adquirindo a Bungie). Guillemot parecia equidistante sobre a chance de a Ubisoft permanecer independente ou ser comprada, sugerindo que ambas são possibilidades.
Estamos sempre tomando nossas decisões no interesse de nossos stakeholders, que são nossos funcionários, jogadores e acionistas. A Ubisoft pode permanecer independente. Temos o talento, a escala do setor e um grande portfólio de IP popular, como você viu no comunicado à imprensa. Nossos IPs são procurados pelos maiores players globais em entretenimento e tecnologia. Além disso, se houvesse uma oferta para nos comprar, o conselho de administração, é claro, a analisaria no interesse de todas as partes interessadas.
A Ubisoft está atualmente avaliada em 5,7 bilhões, de acordo com Yahoo Finance. Jogabilidade, classes e mais detalhes no estilo de The Division Heartland TarkovA editora também confirmou a programação para o próximo ano fiscal: Avatar: Frontiers of Pandora , Mario + Rabbids: Sparks of Hope e até Skull & Bones. Durante a teleconferência de resultados, o diretor financeiro Frédérick Duguet expressou satisfação com o progresso do jogo, finalmente.
É um novo IP muito promissor com foco no multiplayer primeiro, muito consistente com nossa estratégia de trazer competição multiplayer e co-op primeiro em um grande mundo aberto, com uma fantasia ótima e atraente. É claro que é um tempo de desenvolvimento mais longo que tivemos nesse jogo, mas estamos muito felizes com a direção artística e o progresso do jogo até agora.
Dizer que Skull & Bones teve um desenvolvimento conturbado seria o eufemismo do ano. A Ubisoft Singapore começou a trabalhar no jogo em 2013, inspirada nas batalhas navais de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Skull & Bones foi anunciado na E3 2017 com uma janela de lançamento proposta para o outono de 2018, mas repetidos atrasos levaram os fãs a acreditar que o jogo poderia nunca ser lançado. Com esta nova declaração do CFO da Ubisoft, no entanto, parece haver esperança ainda para um lançamento em 2023.

Durante a teleconferência de ganhos da Ubisoft no terceiro trimestre de 2021-22, o CEO Yves Guillemot comentou sobre as recentes aquisições da indústria (principalmente Microsoft adquirindo a Activision Blizzard e Sony adquirindo a Bungie). Guillemot parecia equidistante sobre a chance de a Ubisoft permanecer independente ou ser comprada, sugerindo que Read more…