O jogo misterioso de Kojima, Overdose, vaza em vídeo de jogabilidade bizarro gravado da pior maneira imaginável. Após meses de imagens variadas e enigmáticas, um pouco mais de dois minutos de gameplay de Overdose vazou recentemente online através de uma incorporação Streamable (visível em ResetEra (abre em nova guia)), e é tão comicamente feio quanto as filmagens vazadas podem ser. O que temos aqui é uma gravação telefônica de um arquivo de vídeo reproduzido em um laptop (aparentemente por meio do pacote de vídeos do YouTube, o que pode sugerir um lançamento iminente do trailer) e em uma sala mal iluminada o suficiente para piscar repetidamente o torso sem camisa e o rosto extremamente visível do cara que fez e presumivelmente compartilhou esta gravação. Se foi compartilhado por outra pessoa, você deve se perguntar como esse cara se sente sobre seus mamilos serem transmitidos para o mundo. Os vazadores geralmente tentam evitar incluir um nome de usuário ou caminho de arquivo identificável em vídeos como este, muito menos o rosto inteiro e também o peito nu, então você também deve se perguntar quanta premeditação foi necessária para isso. Se você apertar os olhos e puder analisar a qualidade horrível, há de fato um jogo enterrado aqui, e ele se alinha vagamente com o pouco que sabemos sobre Overdose. Se isso é uma farsa, é uma farsa convincente, até o cartão de título”A Hideo Kojima game”no final. Uma protagonista feminina aparentemente inspirada em Margaret Qualley, que esteve ligada a vários teasers de Overdose e trabalhou anteriormente com a Kojima Productions em Death Stranding, vagueia por corredores escuros enquanto algum tipo de monstro humanóide se aproxima no pano de fundo. O vídeo é rotulado como”Camera Player 1″, embora não esteja claro se isso é realmente um detalhe do jogo ou uma consequência de ser uma apresentação não final de algum tipo. Vale lembrar que, mesmo que essa filmagem seja real, ela pode não refletir com precisão o jogo que eventualmente jogaremos. Pressionando, pontos de interesse vermelhos aparecem na tela em vários pontos, e parece que o jogador pode interagir com eles para revelar detalhes adicionais ou fazer o personagem jogável se mover para investigar. Caso contrário, as coisas parecem bastante passivas; a única outra mecânica visível é um medidor de bateria de lanterna no canto superior direito, que diminui constantemente. Isso realmente são apenas dois minutos de perambulação antes de um desbotamento de fundo de grito para preto, completo com uma mensagem da velha escola”Game Over”. Isso é sem dúvida a par do curso para os experimentos narrativos esotéricos de Kojima, mas cria um vídeo confuso e hilário. Esperamos que nosso próximo olhar sobre Overdose seja mais oficial e informativo – e menos nu. Seja o que for, não está claro se Overdose é o assunto da parceria de Kojima com o Xbox.

Eis: uma gravação de telefone com brilho e mamilos pesados ​​de um laptop reproduzindo um arquivo de vídeo