Final Fantasy 14: Endwalker leva a Square Enix a um ano de vendas de jogos melhoradas: Endwalker. As vendas líquidas em todas as divisões da Square Enix aumentaram de 332,5 bilhões de ienes no ano passado para 365,2 bilhões de ienes no ano encerrado em 31 de março de 2022, com lucros em particular de 26,9 bilhões de ienes para 51 bilhões de ienes.A seção de entretenimento digital da empresa responsável por jogos relatou um aumento menor de 263,9 bilhões de ienes em vendas para 279,6 bilhões de ienes. Isso é realmente mais impressionante para Final Fantasy 14 quando você detalha de onde veio esse aumento. A Square Enix divide suas vendas de jogos em três partes: MMOs, jogos em HD, além de jogos para navegadores e dispositivos móveis. Como a empresa observa em seu último relatório anual, HD as vendas de jogos caíram um pouco ano a ano, visto que o período financeiro anterior viu o lançamento de grandes sucessos como Marvel’s Avengers e Final Fantasy 7 Remake (mesmo que a Square Enix tenha dito que o primeiro foi decepcionante). Enquanto isso, as vendas de jogos para celular e navegador aumentaram em 2,9 bilhões de ienes-um ganho extremamente pequeno em comparação com o crescimento anterior do segmento de 21 bilhões de ienes.Foi o segmento MMO da Square Enix que apresentou o maior aumento, até 62,2 bilhões de ienes acima de 39,8 bilhões de ienes no ano anterior-um salto total de 56% e uma parte significativa dos ganhos gerais de vendas da empresa. Este segmento inclui Final Fantasy 14 e Dragon Quest 10 Online, que receberam novos pacotes de expansão no terceiro trimestre do ano passado. Dito isto, a Square é rápida em notar que Final Fantasy 14 foi o principal ganha-pão. “As vendas líquidas aumentaram ano a ano no subsegmento de jogos MMO (Massively Multiplayer Online) devido não apenas a um aumento acentuado no número de assinantes pagantes mensais de’FINAL FANTASY XIV’, mas também ao o lançamento de um pacote de expansão para o título”, diz a empresa em seu relatório, referindo-se à bem recebida expansão Endwalker. Essa popularidade não deve ser surpresa, visto que Final Fantasy 14 foi retirado da venda devido à demanda esmagadora provocada pelo Endwalker, que colocou pressão excessiva nos servidores do jogo. Um servidor totalmente novo da Oceania era necessário para ajudar a dividir os novos jogadores e colocar o jogo de volta nas lojas digitais. Curiosamente, a Square Enix também relatou um impulso notável para sua seção de publicação cobrindo vendas de mídia digital e impressa, incluindo mangá. Qualquer um que tenha chegado a 800 metros da comunidade de anime nos últimos seis meses já ouviu falar sobre My Dress-Up Darling, e parece que a popularidade do anime também impulsionou as vendas do mangá, que é publicado pela Square Enix. O anime terminou de ser exibido há apenas algumas semanas, mas a Square já estava vendo “popularidade significativa” para o mangá no final do ano financeiro, o que sugere que as vendas provavelmente continuarão a aumentar. Entre este e Final Fantasy 14, é seguro dizer que os fãs de anime carregaram a Square Enix este ano. Como dissemos em nossa análise de Final Fantasy 14: Endwalker, a última expansão do MMO o consolida como um dos melhores MMOs de todos os tempos.

Em um ano de ganhos menores, Final Fantasy 14 teve um enorme crescimento

Zoom adquire plataforma de IA Solvvy

O aplicativo de bate-papo por vídeo Zoom está adquirindo Solvvy, uma plataforma de IA e automação de conversação para suporte ao cliente, por uma quantia não revelada, informou a empresa na sexta-feira. A empresa, que lançou recentemente o Zoom Contact Center, disse que o a aquisição os ajudará a redefinir Read more…