一些遊戲堅持一種類型並且做得很好,而另一些遊戲旨在挑戰和娛樂,混合了大量不同的元素。

Shardpunk:Verminfall 非常適合後者,提供一種基於回合製的戰術策略,任何玩過 XCOM 的人都會熟悉,在 Darkest Dungeon 中看到同樣艱苦的生存鬥爭。再加上 A Plague Tale 無情的害蟲大軍,您將獲得一場看起來非常值得花時間的獨立冒險。

正如您可能已經猜到的那樣,您在 Shardpunk 中的處境很艱難:害蟲降臨。從一開始,這座城市就已經被一群變異的老鼠佔領了,你必須帶領你的船員到安全的地方,在尋找資源和抵禦害蟲部落的同時盡可能多地拯救他們。

你團隊中的每個成員都有獨特的能力、裝備和缺點,並使用一系列蒸汽朋克武器和技術進行戰鬥。當你不與人類大小的老鼠作戰時,你會花時間在地堡裡製作物品、升級你的設備、分發食物和醫療用品,並努力控制每個人的壓力水平。該遊戲的 Steam 頁面說:“從戰鬥策略到關於誰應該獲得最後一個醫療包或口糧的最困難的決定,你需要負責並(希望)承受其後果。”

一切聽起來都非常令人印象深刻,當您認為它是由獨立開發者 Slawomir Bryk 開發時更是如此。 Bryk 是回合製遊戲的忠實粉絲,他決定將自己的熱情變成一份全職工作。 “我在這款遊戲中投入了大量時間、精力和熱情,我迫不及待地想讓玩家體驗 Shardpunk: Verminfall 的黑暗和堅韌的世界,”他說。

Shardpunk: Verminfall下個月 4 月 13 日在 PC 上發布。要了解遊戲的最新開發,您可以在 Twitter(在新標籤頁中打開)或在 Steam<上下載演示親自嘗試/a>(在新標籤頁中打開)。

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