安裝最近發布的補丁後,玩家現在可以體驗 Elden Ring PS5 光線追踪模式。雖然額外的視覺效果預計會對性能產生一些負面影響,但添加 RT 的成本比許多人想像的要高。在 PS5 上啟用光線追踪有時會導致幀速率低於 30 FPS。
Elden Ring PS5 光線追踪“遠非理想”
正如 Digital Foundry 在嵌入的視頻中所解釋的那樣在下方,在 Elden Ring 中啟用光線追踪會導致平均下降 15-20 FPS。該模式還會降低分辨率,導致圖像不那麼清晰。
幀率下降導致遊戲低於 PS5 的 VRR 窗口,這意味著即使是最新的電視技術也無法幫助解決性能問題。更重要的是,在低於 30 FPS 的情況下,即使幀速率上限也無法收拾殘局。
經過分析,Digital Foundry 得出結論,PS5 上的光線追踪“遠非理想”,儘管這並不令人意外“這是你期望為已經低於 60 FPS 的體驗之上的額外視覺功能支付的價格。”
Elden Ring 是一款性能不一致可能意味著生活之間差異的遊戲和死亡,所以我想大多數玩家會考慮禁用光線追踪,至少在戰鬥序列中是這樣。
希望 FromSoftware 自 2022 年以來一直致力於開發的下一款遊戲不會出現這些性能問題。