PUBG 的創建者掌管著一個新的類似 MMO 的世界模擬器,但他不確定內容將如何調節。
開發商 PLAYERUNKNOWN Productions 的最新項目目前名為 Project Artemis ,它是一個大型星球模擬器,不完全是遊戲。當首席開發人員 Brendan Greene 與 PCGamer (opens in new tab) 在接受采訪時,他分享了一些關於項目實際情況的細節,以及他設想可能會出現的問題由於創建了一個“免費數字空間”而突然出現。
“如果我們正在構建這樣的東西,我會調節它嗎?我能調節它嗎?我還不知道,”Greene承認,並引用了 Artemis 計劃的龐大規模。 “我認為我必須這樣做。我認為確保我們能夠消滅納粹是一種道德義務。但我還不確定。我認為我需要雇用一些比我更聰明的人來考慮這個問題。”
在確保玩家在遊戲中的安全時,審核是一個重要因素。無論是像 Habbo Hotel 或 Club Penguin 這樣的 2000 年代風格的文本聊天中的髒話,還是像育碧的“零危害通信”計劃中的語音通信監控問題,開發人員都有無數種方法來嘗試讓空間不受干擾極端主義、拖釣和其他反社會行為。 PLAYERUNKNOWN Productions 需要加倍關注,然後,如果 Artemis 計劃成為 Greene 所設想的大規模開放世界探索模擬。
儘管 Greene 認識到他有義務保護玩家的安全,目前還沒有太多關於玩家將如何在項目中互動的信息。這聽起來像是一個沙盒世界,在那裡你幾乎可以做你喜歡做的事,Greene 以 Facepunch Studios 的 Rust 為例,說明如果操作得當,你可以在此類游戲中實現多種多樣的遊戲。 “[在 Rust 中]你可以做很多事情。大多數人建立基地並互相攻擊,但其中還有很多其他的事情是可能的。沒有人告訴你以某種方式去做。我只是一切都是為了創造這些巨大的緊急空間,並儘我所能做到這一點。”
如果你準備好面對不可逾越的困難,這裡有一些最好的生存遊戲。