一把名為 Khvostov 7G-02 的《命運 2》槍支出現在 Lightfall 過場動畫中,這讓玩家想知道為什麼這款玩家在 FPS 遊戲的“新光”戰役中早期獲得的武器似乎沒有很好的外觀原因。這導致一些玩家懷疑它可能會作為 Exotic 武器回歸,但 Bungie 暗示這不會發生。作為《命運 2》團隊本週在 Bungie 博客文章系列的一部分,電影導演 James Meyers 在最近的一篇文章中分享了為什麼這把槍看似隨機出現。
Meyers 解釋說,特定的故事節拍要求玩家不情願地指向武器。如果實施,它需要相對於遊戲動畫通常需要的特定動畫。由於某些武器會在實時場景中產生“更愚蠢的結果”,因此邁耶斯建議團隊可以在團隊可能需要特定東西的情況下使用“默認武器”。他建議使用 Khvostov,因為它是每個守護者在 New Light 戰役中獲得的第一把槍,從某種意義上說,它可以被認為是每個玩家在多人遊戲中至少遇到過一次的少數槍支之一。
但是,Lightfall 給團隊帶來了幾個視覺錯誤,尤其是那些動畫格式不太標準的錯誤,例如大刀和弓。動畫團隊在結束動畫時“捉襟見肘”,一套新的動畫將花費寶貴的時間。
“正因為如此,我們決定在視覺錯誤會影響我們旨在實現的質量標準的情況下使用相同的默認邏輯,”邁耶斯在帖子中說。
在原版命運中,赫沃斯托夫也是玩家獲得的第一把武器。在那場比賽中,它作為 Exotic 回歸,這讓人們興奮地認為 Khvostov 可能會作為另一種武器出現在 Destiny 2 Lightfall Exotics 列表中。然而,情況似乎並非如此。
Meyers 還指出,一些《命運 2》第 20 季的動畫是為了紀念衛報在公共場所默認佩戴頭盔的決定,未來的動畫將在適當的時候始終如一地承認這一點。
帖子還展示了動畫師必須如何渲染圖像以獲得恰到好處的過場動畫框架,展示了玩家在動畫場景中看到的內容的示例以及導致該鏡頭的角色和設置模型。
因此,雖然 Khvostov 似乎不會在 Lightfall 中作為 Exotic 回歸,但本賽季仍有許多其他很棒的武器可供您使用,例如 Destiny 2 Final Warning Exotic 手槍和命運 2 Winterbite Exotic 戰刃。