PS5 的 DualSense 控制器可能會進行新的功能升級,使其能夠模擬溫度變化。索尼的新專利已發布的內容顯示,它可能正在開發一種控制器,該控制器利用升級的觸覺技術使遊戲更加身臨其境。

目前可用的 DualSense 已經通過自適應觸發器和高級觸覺將游戲提升了一個檔次。自適應扳機允許在遊戲中時刻操縱扳機拉力的響應。例如,向後拉弓弦可能需要在扳機上施加更大的力才能將其完全拉回。與此同時,高級觸覺可以做一些事情,比如模仿你的角色正在行走的表面。它通過調整觸覺發出的振動來實現這一點。因此,在草地、沙地或泥土上行走會伴隨著更柔和的觸覺。在金屬、木材或玻璃上行走時,振動會變得更加明顯。

根據該專利,Exputer,這款新控制器將採用觸覺技術,該技術使用“可彈性變形的彈性構件”,可以根據玩家的觸摸感應稍微改變控制器的形狀,遊戲中的事件。控制器還將包括溫度控制部分。這將向可變形彈性構件發送電信號以引起溫度變化。想像一下在火中行走,這個遊戲中的時刻會向控制器的溫度控制部分發送一個信號。然後預熱彈性部件部分以模仿該動作。

該專利還解釋說,控制器將包括一個傳感器,用於測量不同的動作。具體來說,如果彈性部分被觸摸、捏住、用手指按壓、摩擦等。

溫度功能不會出現在當前的 PS5 控制器上

很明顯,這個是一項依賴於硬件的功能。因此,玩家不應該期望看到他們已經擁有的 DualSense 的更新。相反,這可能會在以後實施。假設在 PS5 的生命週期中更進一步推出新版本的 DualSense。

也許是在傳聞中的 PS5 Pro 發佈時間前後發布,據稱該版本可能會在 2024 年假期推出。也就是說,控制器或這些功能可能永遠不會見天日。可能很難想到具有這種功能的控制器。但索尼設想推進控制器技術,使觸覺和遊戲更加身臨其境。

“然而,近年來廣泛使用呈現振動和力感的技術,以豐富用戶在遊戲等方面的體驗。本發明是鑑於上述情況而做出的,其目的是提供一種能夠豐富觸覺體驗的控制器”,該專利寫道。

索尼繼續指出,“為了解決傳統示例的上述問題,本發明的控制器包括使用可彈性變形的彈性部件的傳感器,該傳感器檢測用戶與彈性部件的接觸或變形動作,並根據檢測到的接觸或變形輸出電信號。有問題的變形動作。”

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