分析公司 DFC Intelligence 表示,2023 年全球有 370 萬遊戲玩家,但遊戲機和 PC 玩家僅佔總數的一小部分。事實上,該公司表示,就“實際核心消費群體”而言,37億這個數字“相當無意義,主要用於搶頭條”。

有3億遊戲玩家遊戲機和 PC

GamesIndustry<總結/a>,DFC Intelligence最新一份名為《全球遊戲消費市場概覽》的報告指出,實際上只有3億“硬件驅動型消費者”。也就是說,他們指的是專門為遊戲購買個人電腦或遊戲機的人。最重要的是,它表示主機遊戲玩家主要集中在北美和歐洲。

這只是表明更大的遊戲玩家群體是移動設備上的玩家。事實上,37 億這個數字接近世界人口約 78 億的一半。也就是說,3 億並不值得嘲笑,這意味著 PlayStation 品牌還有很大的增長空間,可以嘗試將手游玩家轉化為主機遊戲玩家。

回到 2021 年,Jim Ryan 說 他希望看到“一個我們在 PlayStation 製作的遊戲可以被數千萬人享受的世界。”根據這些數字,這是完全有可能的。

與此同時,PS5 在英國的銷量在 2023 年的頭幾個月幾乎翻了一番。PS5 和 PS4 版《生化危機 4 重製版》的銷量增長了也優於 Xbox Series X|S 和 PC。