XSEED 和 Marvelous 總是傾向於將一些東方最有趣的遊戲帶到我們的海岸,他們已經準備好在 PAX East 上展示其中的一些遊戲。我花時間檢查了 Cuisineer 和 Loop8:眾神之夏,雖然後者很有趣,尤其是其獨特的基於關係的機制以及它們在戰鬥中如何發揮作用,但顯然存在某種錯誤導致了演示在特定時間重新啟動。遺憾的是,這意味著我無法體驗這款遊戲的全部潛力(儘管它確實讓我體驗了被時間循環所吸引的感覺,就像遊戲中的角色一樣),但那裡有一些潛在的偉大跡象。


不過沒問題,因為我對地牢爬蟲 Cuisineer 更感興趣/來自新加坡 BattleBrew Productions 的餐廳管理混合體吸引了我並彌補了任何技術問題。扮演 Pom,一個冒險家,回到家後發現他們的父母走了,結果他們的餐廳陷入困境,你發現自己不得不通過翻新餐廳和掀起風暴來振興餐廳。這意味著 Pom 必須充分利用他們的冒險技能,前往地牢接受命令收集食材,然後回來將它們變成可口的菜餚,供飢腸轆轆的顧客享用以換取現金。

由此,我們在 Cuisineer 中擁有了核心遊戲循環,它構成了一個高效的循環。但在此之前,我們還有機會參觀小鎮並體驗另一大優勢,那就是豐富多彩的人物角色,他們給人的印像都是有趣且精心設計的,還具有能夠出售 Pom 有用的物資,例如武器和恢復健康的波巴茶,以及他們餐廳的附加物,例如更多家具。在抓起一些波巴並做好準備後,是時候潛入地牢尋找食材了。

當然,這裡的大部分食材都來自殺死怪物以從中獲取肉,從成群的雞到巨大的野豬和有知覺的辣椒。戰鬥很有趣,有精心設計的砍殺遊戲,但在與多個敵人打交道、必須躲避誘殺裝置、必須繞過地板尖刺、火焰條紋和上述造成的有毒腸胃脹氣時,它會變得生動起來公豬等等。這一切都在一場令人印象深刻的 Boss 戰中達到高潮,展現了高水平的挑戰。程序生成的關卡也允許進行大量探索,讓您可以搜索更多包含其他成分的補給箱。您可以隨時離開地牢,但怎麼能拒絕更優質的原料呢?


帶著袋子裡裝滿了食材,是時候終於開張餐廳了。當然,這是遊戲的開始,我們現在能得到的餐廳只有一張桌子和一張椅子,這意味著它現在並不是最有效率的餐廳,顧客在旁邊等著離開,因為唯一的座位當時不可用。儘管如此,必須有效地接受訂單,前往大鍋做飯,然後收錢仍然很有趣,並且讓您先睹為快,看看餐廳在經歷更多地牢襲擊後會變得多麼忙碌.總的來說,Cuisineer 感覺它正在通過混合遊戲製作令人印象深刻的融合美食,我們將在今年夏天遊戲推出時看看最終產品的味道是否令人驚嘆。

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