EA 在 2000 年代初期擁有指環王電影並最終獲得書籍許可,為一系列經典遊戲鋪平了道路。 《王者歸來》、《中土之戰》和《第三紀元》只是出版商即將推出的部分精品。遺憾的是,隨著華納兄弟在 2009 年《指環王:征服》發行後不久獲得版權,這種合作關係並沒有持續下去。

十多年後,EA 和中土企業再次合作,允許開發商 Capital Games 根據書籍創建新遊戲。 EA 隆重回歸中土世界,但方式與您預想的不同。那是因為《指環王:中土英雄》不是主機和 PC 遊戲:它是移動 GACHA RPG。我們很早就在 iOS 上親身體驗了這款遊戲,這幾乎是人們對這類游戲的期望。

指環王:中土英雄幾乎是Capital Games 的另一款 GACHA RPG,星球大戰:英雄銀河。您將收集碎片來解鎖角色,通過戰役進行戰鬥併升級所述角色。遊戲玩法具有深度元素,角色會為與之協同的人提供獎勵,但組建你想要的團隊沒有障礙。這也是一款與該類型的繁瑣和更煩人的方面密切相關的遊戲,包括過多的角色升級要求、吝嗇的掉落率、緩慢的充電時間以及對微交易的強烈關注。

《指環王:中土英雄》與《英雄銀河》的不同之處在於它試圖講述一個故事。在遊戲中,出現了一個新的權力之戒,讓您可以穿越時間並影響時間線。在你對面的是一個試圖破壞中土世界故事的陰暗人物。你將與第一紀元的埃雅仁迪爾合作,治愈故事並擊敗暗影人影。雖然可能不多,但故事的希望在於戰役和角色正在探索以前媒體沒有改編的方面。其中包括像 Tom Bombadil 這樣的角色,像 Easterlings 這樣的派系,以及像 Galadriel 確實拿走了 One Ring 這樣的假​​設時間線。不幸的是,許多這些更有趣的元素在發佈時並沒有出現在遊戲中,我們目前不知道它們何時會被添加。

重要的是要注意 EA 和 Capital Games 不持有Peter Jackson 電影的許可完全屬於華納兄弟公司。因此,該遊戲完全取材於書籍材料。這意味著沒有像 Lurtz 或 Gothmog 這樣的添加,但它確實意味著像 Elladan 和 Halbarad 這樣的角色可以獲得體驗。它還讓 Capital Games 的藝術家重新想像熟悉的地方,並將他們的郵票放在未開發的領域。看到這些熟悉和不熟悉的區域和角色以全新的方式呈現出來,真的很高興。

作為實時服務遊戲,The Lord指環王:中土英雄的生死取決於為玩家提供的引人入勝的內容數量。在發佈時,沒有太多。基礎知識都在這裡,包括英雄、反派和混合戰役、商店和公會,但中土英雄僅此而已。 Capital Games 已承諾 Epic Encounters(遊戲的突襲模式)、額外的定制和 PvP 體驗發布後,但發佈時並沒有什麼特別的。

可能最令人失望的方面是基礎遊戲的花名冊。儘管主要藝術作品展示了甘道夫、巫王、吉姆利、萊戈拉斯等重量級人物,但《中土英雄》發佈時只有 46 個角色,而且其中很少有人是重量級人物。雖然 Capital Games 可能希望保留其中一些角色以用於未來的更新和故事情節,但遊戲目前只有很少的可識別角色可以解鎖這一事實並不理想,特別是考慮到像甘道夫這樣的角色可能會隱藏在有限的-

《指環王:中土英雄》的推出確實有一個主要優勢;它在英雄銀河之後八年到達。該遊戲推出了許多生活質量改進(即自動獲勝、模擬、速度提升等),這些改進花費了數年時間才出現在《英雄銀河》中。因此,體驗更流暢、更高效,並且更不容易出現故障和崩潰。所有這些加起來會帶來更愉快的體驗。

像所有其他 GACHA 遊戲一樣,中土英雄是免費的,有很多微交易。即使在推出時,商店也裝飾有多個角色包和水晶包,可以用現實世界的錢購買。當然,理論上可以在不花一分錢的情況下解鎖並完全升級遊戲中的所有角色,只是希望體驗會花費大量時間。在提升角色星級的大量碎片要求和吝嗇的掉落率之間,獲得所有東西需要花費大量時間,而且是在新角色、戰役和事件開始掉落之前。

基於在我們玩的時候,指環王:中土英雄是一款稱職但不起眼的移動 GACHA RPG。該 IP 的長期粉絲將會看到對書籍的全新詮釋,不受電影影響的樂趣。然而,除此之外,很難推薦《中土英雄》而不是《星球大戰:英雄銀河》或《漫威神威突擊隊》等更強大的產品,這兩款產品都提供了更多的內容、功能和角色,需要花費大量的時間來磨合. 《中土英雄》在同類游戲中表現出色,但與許多其他 GACHA 移動角色扮演遊戲相比並沒有什麼不同。希望隨著時間的推移,Capital Games 能夠讓這款《指環王》的遊戲感覺更加特別。

《指環王:中土世界英雄》現在可以在 iOS 和 Android 上下載設備。

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