1996 年對於遊戲行業來說是特別有趣的一年,因為 Squaresoft(現為 Square-Enix)和任天堂的業務都發生了變革。任天堂正在全球範圍內準備任天堂 64 硬件,而 Square 正準備結束他們在盒式磁帶上的時間,轉向 PlayStation 的更大規模 CD 格式。超級馬里奧角色扮演遊戲標誌著兩家公司最後一次合作開發幾代遊戲機。任天堂和 Square 的聯合製作對包括我在內的許多人來說是第一次體驗角色扮演遊戲,最終打開了通往最終幻想 VII 一年後在 PS1 上打開的類型的大門。
超級馬里奧RPG 是我購買策略指南的第一批遊戲之一,它是新類型的救命稻草。不僅可以看到貫穿其中的各種藝術,而且還可以看到有關如何解鎖諸如後期遊戲賭場和適當的事件鏈之類的東西以避免沮喪的指南,這使它成為一種更愉快的體驗。賭場特別引人注目,因為我母親喜歡任何具有大型賓果玩家等內容的遊戲,而冒險的這一小部分使這款遊戲成為我們既喜歡又樂於使用的遊戲。這對我來說是一種激勵,這是我堅持玩遊戲直到最後的原因之一,而且這款遊戲是她進入角色扮演遊戲的一個很好的途徑,就像對我一樣——只是以不同的方式。
像大多數馬里奧作品一樣,冒險的整體基調是輕鬆愉快的,但開始時更加強烈,並且是第一款真正以同情的方式展示 Bowser 的遊戲。當他開始在他的城堡中與馬里奧進行一場華麗的固定戰鬥時,桃子公主懸而未決(字面意思),他們都被鐵匠踢出城堡,鐵匠接管了它並將馬里奧送到世界各地去奪取七顆星星重建通往城堡的道路。
馬里奧和鮑澤作為盟友現在很常見,但在 96 年,這是全新的,Square 做了出色的工作,讓這款遊戲之前的每個人都對 RPG 感到自然。 Bowser 是一名重擊手,而 Mario 是一名全能型選手,他利用他的錘子和跳躍能力造成大量物理傷害,同時還利用火球從遠處造成傷害。戰鬥系統是一個有趣的實驗,因為它是回合製的,並加入了動作。
展示計時等傳統平台技能不僅對於現場平台部分,這與等距視角可能很奇怪,而且對於基於時間的戰鬥也是如此。在正確的時間按下一個按鈕可以讓傷害在你受到傷害時減半,或者在你使用可以疊加的攻擊時有時加倍或更多。馬里奧是可堆疊攻擊之王,但 Bowser 有一些,Peach 不僅是一個偉大的治療師,而且是一個用她的鑄鐵炊具造成傷害的人。
即使在這一點上,馬里奧角色和宇宙的靈活性也令人印象深刻。馬里奧從平台遊戲到卡丁車賽車,再到這種情況下的角色扮演遊戲,但它的成功不僅為馬里奧和路易吉遊戲的不同馬里奧角色扮演遊戲鋪平了道路,而且馬里奧高爾夫和馬里奧網球系列將角色扮演元素融入到核心玩法。 RPG 老手可能會因為它有馬里奧而嘲笑這款遊戲,但作為入門級 RPG,它比《最終幻想神秘任務》之類的遊戲要好得多,並且提供了更好的挑戰和更有價值的遊戲玩法。
從歷史上看,它也是第一個真正建立以某種方式互連的更大的任天堂宇宙的遊戲。在不同的時間點,玩家可以看到 Samus 或 Link 在旅館休息,並且出現了一個看起來像被鎖起來的 DKC 時代大金剛的敵人。自從《任天堂明星大亂鬥》問世以來,這種想法就司空見慣,但在當時卻很新鮮,在遊戲中展現出來也令人印象深刻。冒險本身將馬里奧和他的團隊帶到許多整潔的土地上,並包括像馬洛和杰諾這樣的新角色來更新陣容。
從視覺上看,這款遊戲在馬里奧世界中是前所未有的,CG 對一切的看法使它脫穎而出,並激發了人們對具有相同風格的傳統馬里奧平台遊戲的想像力。雖然 2D 遊戲從未以這種風格實現,但馬里奧和陽光下的幫派的外觀受到他們在這裡出現的影響,這是第一次為演員製作 3D 模型。除了在現代顯示器上像素化的遊戲之外,整體外觀與華麗的魔法攻擊等事物保持良好狀態,在花哨和不像一年後的 FF VII 那樣需要 1000 年之間取得平衡。攻擊動畫很好,它有助於在視覺上讓每次攻擊都真正擊中敵人或被明顯阻擋。像窗簾這樣的小倒退,您可以在其中變身為 SMB 1 Mario,進一步展示了在短時間內在圖形上取得了多少進步。
在音頻方面,Mario RPG 保留了許多標誌性曲目,同時添加了新曲目以利用 SNES 硬件。由於不同的舞台類型,呈現出許多音樂風格,即使是一些小東西——比如一個隱藏的最終幻想風格的 Boss——也會導致音樂轉變以適應戰鬥的基調。音效工作也令人印象深刻,多年後 Peach 的炊具發出的叮噹聲仍然在我腦海中縈繞。這證明了開發團隊的辛勤工作,這款遊戲的大部分內容在 25 年後仍然存在。
希望《超級馬里奧 RPG》最終能在某個時候在 Nintendo Switch Online 服務上重新發布。它已在 SNES Mini 和現已停產的 Wii 虛擬控制台上重新發布,但由於這是共同開發和 Square 擁有其中的原創角色,因此重新發布變得更加棘手。玩起來仍然充滿樂趣,任何想要進入角色扮演遊戲的人都應該進行一次冒險。雖然它已經很老了,但它的表現比同時代的大多數遊戲都要好,並且是最好的、最有價值的網關角色扮演遊戲。