Dead by Daylight 玩家的一些反饋導致治愈時間更長,Behavior Interactive 已將其改回原始長度。
在任何內容進入 Dead by Daylight 主服務器之前,Behavior Interactive 通常會在公共測試版本 (PTB) 上進行測試。 The Tools of Torment Mid-Chapter 最近登陸了 PTB,它引入了一項改動,將基礎治療時間從 16 秒增加到 24 秒,這很快就被證明是有爭議的。在博文中,Behavior 指出它知道改變這樣的東西是“一個非常敏感的話題,所以我們格外密切地關注這個改變,看看它會如何發揮作用。”
“在查看玩家反饋後,我們發現你們中的許多人都同意,在更新之前,您治療他人的速度已經處於一個很好的位置,”Behavior 繼續說道。 “這一變化也在遊戲的其他地方產生了連鎖反應,使 Mangled 和 Hemorrhage 等效果更強,並使‘重擊’(讓倖存者處於垂死狀態)更加有效。因此,我們將基礎治療時間恢復為 16 秒”
玩家們同意的一件事是醫療包被調低了,儘管考慮到治療的變化,這部分被調整了,所以正在進行進一步的改變。保持不變的是所有 Med-Kits 都有 24 次充電,與目前 PTB 中的相同。但現在所有醫療包中治療他人時的治療速度加成都增加了:野營急救包提高 35%,急救包提高 40%,急救包提高 45%,遊騎兵包提高 50%。
但是,如果您將所有醫療包用於自我治療,它們的速度和效率都會降低 33%。 “這將減少醫療包可用於治療自己的次數,並使其花費更長的時間。這意味著默認情況下,醫療包將在 24 秒的跨度內(在分解之前)給予一個自我治療在附加組件中)。”所以從本質上講,對於自我治療來說,事情會稍微削弱,但為了治療他人而加強。 Med-Kit 附加組件也進行了一系列調整,您可以在博客中閱讀詳細信息。
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