Joseph Staten 曾擔任 Halo Infinite 的創意總監,自 2001 年的 Halo:Combat evolved 以來一直從事該系列的工作,他已加入 Netflix 開發一款全新的原創 AAA 遊戲。
與 Staten 本人合作在 Twitter 上宣布了這一消息,這是 Netflix 迄今為止對 AAA 遊戲領域最重要和最公開的推動。雖然工作清單在 11 月悄然證實了流光超越獨立遊戲的雄心,但這是自 2021 年宣布全面擴展到視頻遊戲以來該戰略最具體的體現。
“在我的工作生活中,沒有什麼比與他人合作打造充滿標誌性人物、深刻神秘和無盡冒險的世界更令我喜愛的了,”Staten 在 tweet(在新標籤頁中打開)於週一發布。 “所以今天,我很高興地宣布,我已加入 Netflix Games,擔任全新 AAA 級多平台遊戲和原創 IP 的創意總監。我們開始吧!”
關於該遊戲的信息沒有透露更多,但可以肯定地說,它不會僅限於移動平台,例如 Netflix 當前的遊戲系列。自 Netflix Games 構想以來,流媒體一直在採取行動,以相當穩定的速度收購獨立工作室。總而言之,該公司最近透露,它正在與合作夥伴工作室開發 70 款遊戲,並與自己的內部工作室一起開發 16 款遊戲。
Staten 上周剛剛宣布離開微軟。自 2000 年代初以來,他在 Bungie 擔任過各種職務後,於 2014 年加入公司擔任高級創意總監,最著名的是擔任 Halo 的電影藝術總監,後來擔任 Destiny 的作家和設計總監。
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