Ghostwire Tokyo 最近發布的 Xbox Series X/S 版本比其 PS5 版本“更差”,一項 Digital Foundry 分析得出結論。 Tango Gameworks/Bethesda 遊戲最初是在微軟收購 ZeniMax Media 及其所有資產後不久作為 PS5 限時獨占發行的。
Ghostwire Tokyo PS5 獨占權持續了一年
作為其一部分在收購 ZeniMax Media 後,微軟有義務履行與 Bethesda 的現有獨家協議,其中包括 Ghostwire Tokyo 和 Deathloop 的定時 PS5 獨家交易。然而,這也意味著 Tango Gameworks 有充足的時間優化其 Xbox Series X/S 遊戲,為在 Game Pass 上發布做準備。
除其他問題外,Digital Foundry 表示 Ghostwire Tokyo 在 Xbox Series X 上提供較低質量的光線追踪、錯誤的陰影對齊以及較低的性能和分辨率. Xbox Series S 的情況更糟,outlet 將其標記為“一團糟”。
考慮到 Tango Gameworks 一直是 Xbox 第一方工作室,這肯定不是一個好主意自 2021 年以來,Digital Foundry 恰當地指出“這是一個非常奇怪的情況,並不是你對現在的 Microsoft 第一方開發工作室的期望。”
這一切聽起來都不像一對夫婦補丁無法修復。然而,Ghostwire Tokyo 為何在發佈時沒有針對 Xbox 進行適當優化是任何人的猜測。