Apple 準備在 6 月推出其期待已久的 AR/VR 耳機,重點是軟件和服務。這款耳機售價 3,000 美元,將於數月後上市銷售,該公司正大力投資開發利用該設備新穎 3D 界面的應用程序。這些產品將包括遊戲、健身、協作工具、Apple 現有 iPad 功能的新版本,以及觀看體育賽事的服務。

Ahmed Chenni,Freelancer.com

Apple 如何為其即將推出的混合應用構建強大的應用生態系統-現實耳機

作為由 Bloomberg 的 Mark Gurman 透露,Apple 還在為耳機開發 Apple Books 版本,這將允許用戶在虛擬現實中閱讀。該公司還在測試一款可以從耳機拍照的相機應用程序,而一款應用程序將通過平靜的圖形、聲音和畫外音幫助佩戴者冥想。

Apple 的很大一部分努力涉及適配 iPad適用於融合了虛擬現實和增強現實的新耳機的應用程序。用戶將能夠通過新的 3D 界面訪問來自第三方開發商的數百萬個現有應用程序。該公司還在為耳機開發其 Freeform 協作應用程序的一個版本,它認為這是該產品的主要賣點。 FaceTime 將在虛擬會議室中生成用戶的 3D 版本,讓與會者感覺他們是在同一個地方一起交談。

蘋果耳機面臨的挑戰不僅僅是成為一個小眾產品。現有的混合現實模型並沒有產生太大的動力,而且它們缺乏推動 iPhone 流行的那種殺手級應用程序。然而,Apple 希望證明頭顯是製作和消費內容的一種引人注目的新方式。該公司希望創建一個最終可以取代 iPhone 的平台,儘管這可能還有很長的路要走。

Apple 旨在將耳機定位為完成工作的設備。該平台將支持其 Pages 文字處理、Numbers 電子表格和 Keynote 幻燈片應用程序,以及用於視頻和音樂製作的 iMovie 和 GarageBand。遊戲也將成為該設備吸引力的核心部分。幾個月來,該公司一直在與少數開發人員合作,幫助他們升級現有的混合現實軟件。

Apple 將於 6 月舉辦其全球開發者大會,預計將在會上發布這款耳機。讓應用程序開發者參與進來是這項使命的關鍵,Apple 選擇耳機發布的地點就凸顯了這一點。一些公司工程師在發布前已經每週工作 80 小時。耳機的一個賣點是以身臨其境的方式觀看體育比賽。該公司已經在 Apple TV+ 上提供美國職業足球大聯盟和美國職業棒球大聯盟的比賽,但它希望讓這種體驗更加豐富。 2020 年,Apple 收購了南加州一家名為 NextVR 的公司,以加強這一努力。

總而言之,Apple 即將推出的混合現實頭戴設備將成為這家科技巨頭的遊戲規則改變者。該公司正在大力投資軟件和服務,這將是該設備成功的關鍵。 Apple 希望證明頭戴設備是製作和消費內容的一種引人注目的新方式,並且在開發人員的支持和大量營銷預算的支持下,該公司可以使混合現實成為主流。

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