最佳動作冒險遊戲捕捉了自從印第安納·瓊斯揮舞著他那可信賴的鞭子橫過深淵從佈滿誘殺裝置的墳墓中取回偶像以來探險的刺激。 PC 擁有該類型的一些真正經典,從經典的古墓麗影到具有足夠探索性以填滿整個沙盒的遊戲——而不是你家後院的沙盒。
此列表列出了一些有史以來最好的 PC 遊戲,無論是動作冒險遊戲還是其他遊戲,其中包括幾款改變了遊戲行業的遊戲。最初的神秘海域三部曲不在這裡,因為模擬器或 PlayStation Now 不算數,但如果它出現在 PC 上,我們很樂意改變主意。這是最佳動作冒險遊戲的權威列表。
最好的動作冒險遊戲是:
古墓麗影
從《神秘海域》中汲取巨大靈感的勞拉起源故事應該一直是一個糟糕的想法,尤其是在廣受歡迎(但銷售不佳)的 Underworld 之後,但開發商 Crystal Dynamics 讓它成功了。雖然 Lara 經歷的大部分挑戰本應讓她喪命——比如那顆生鏽的釘子穿過她的胃——但它們賦予了遊戲情感分量和震撼價值。
遊戲玩法是戰鬥、探索、攀爬和解謎的完美結合,所有這些都是你希望從動作冒險遊戲中看到的。這個故事如此扣人心弦,以至於 2018 年的古墓麗影電影幾乎是全盤複製的。與該類型的許多其他遊戲相比,攀爬感覺更加觸感和自然,而戰斗在沒有壓倒遊戲的情況下也很有趣,並且真正將 Lara 經歷的鬥爭帶回家。然後是令人難以置信的 Challenge Tombs——奇妙、精心設計的拼圖房間,讓人想起該系列的早期遊戲。
最初的 1996 年古墓麗影創造了這一類型,但有些人可能會說 2013 年的重新啟動完善了它。只是不要提到電影。
Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed 系列與 Assassin’s Creed Valhalla 一起進行了完整的冒險模式,這不僅代表了一款出色的開放世界遊戲,而且還是一款出色的維京遊戲.你扮演 Eivor,一名捲入 9 世紀斯堪的納維亞半島政治動蕩的維京海盜。雖然大量遊戲發生在挪威,但絕大部分發生在異教徒大入侵期間的英格蘭,這場入侵使阿爾弗雷德大帝聲名鵲起。
雖然現在有一個元情節,而且過去發生了常見的聖殿騎士與刺客的事情,但我們真正來到這裡的目的是充分實現我們的維京夢想。你可以建立和管理一個定居點,但你也可以拿出你的長船去襲擊沿海和河流定居點,也可以開始老式的騎馬襲擊。維京人能做的,你也能做,瓦爾哈拉 (Valhalla) 讓你完全陶醉其中。請記住,結局有點瘋狂。
Resident Evil 4 Remake
您如何改進這款被廣泛認為是系列中最好的遊戲?這是生化危機 4 重製版以風格回答的問題。它有它的問題,但也許我們的 Resident Evil 4 Remake 評論回答的最大問題是它在經典生存恐怖遊戲中最重要的設置是否仍然存在。答案是肯定的。它仍然沿著原來的路徑前進,一直到你向湖中的一條大魚扔長矛的地方。
可以說,它的主線在於翻拍的變化。 Resident Evil 4 Remake 混合了恐慌的槍戰、驚險的動作場景和緊張的解謎,同時為 Ashley 和新的老闆遭遇戰添加了新的部分,以取代原版中一些更無聊的遭遇戰。
而且,就像原版一樣,這一切都始於怪異村民對房屋的襲擊-與活死人之夜非常相似-此後不久,您會聽到可怕的聲音,為生存而戰電鋸切斷你的防禦。音頻和視覺設計令人難以置信,即使您保護 Ashley 免受受感染村民的部分仍然很煩人,但 Resident Evil 4 Remake 至少會盡力使其更易於管理。
蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院
在《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》之前,授權遊戲就是個笑話。發行商選擇 IP 並製作一款遊戲來快速賺錢。然後 Rocksteady 出現並永遠提高了標準。
蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院可以說是遊戲設計的完美之作。通過將蝙蝠俠限制在哥譚市最具標誌性的位置,Rocksteady 可以充分自由地精心設計瘋人院的每一寸空間,讓你可以漂亮地穿過它的房間,黑暗的建築是遊戲中最令人生畏的角色之一。
Metroidvania 風格的遊戲玩法也與蝙蝠俠的庫存完美契合,而且設置為引入一系列標誌性反派提供了完美的藉口。誰能忘記第一次遇到稻草人的情景?事實上,Rocksteady 聘請了蝙蝠俠:動畫系列中的許多演員,並聘請了資深漫畫作家保羅迪尼,這只是為美味多層次的蛋糕錦上添花。蝙蝠蛋糕?巴騰堡?任何。
阿卡姆瘋人院之所以出色,很大一部分原因在於優美的戰鬥節奏,現在每一款第三人稱動作冒險遊戲都必須藉鑑這一點——比如漫威的蜘蛛俠。其他動作冒險遊戲可能更大,但沒有什麼比第一個 Arkham 遊戲更好。
漫威的銀河護衛隊
許多有合奏演員的動作遊戲會讓你在整個遊戲中扮演每個角色,但漫威的銀河護衛隊保持一個狹窄的焦點。作為星爵,您可以向您的團隊發出命令,同時支持他們,這是一個優秀的領導者應該做的,而不是像一個強大的英雄一樣控制戰鬥,而夥伴們卻在逐漸減少。
在我們的漫威銀河護衛隊評論中,我們還讚揚了這個故事,因為它“主要體現了漫威粉絲所希望的古怪基調和角色”。這款超級英雄遊戲還擁有充滿授權音樂的出色配樂,即使隨機播放的曲目有時會設法將最戲劇化的戰鬥變成“恰到好處的另類”時刻。
Psychonauts 2
根據我們的評論,Psychonauts 2 比第一個更好。它以其令人難忘的角色和精湛的故事避開了動作冒險和平台遊戲之間的界限。雖然我們沒有看到 Whispering Rock 的一些露營者,但我們確實遇到了 Dogen 的祖父,假設他們有一些相當爆炸性的性格特徵。
不過,真正的樂趣在於發現 Psychonauts 2 的奇異和極富想像力的關卡,從電視遊戲節目(您必須用您的烹飪創意給山羊留下深刻印象)到充滿書中有感知力的圖片的圖書館。到目前為止,最好的關卡是 PSI King’s Sensorium,它設置在一個音樂節中,比甲殼蟲樂隊的黃色潛水艇具有更多的色彩和幻覺。 Psychonauts 2 非常值得等待,但希望我們沒有那麼長時間等待下一個。
中土世界:魔多之影
Monolith 曾經以 F.E.A.R. 等第一人稱遊戲而聞名。和譴責,但工作室在攻擊動作冒險遊戲類型時確實提升了一個檔次,就像遊騎兵刺穿獸人的腦袋一樣。 Monolith 的中土世界:魔多之影與其中的佼佼者競爭,這要歸功於一個詞:復仇女神。
《魔戒》前傳引入的Nemesis系統Monolith,讓獸人背負仇恨,甚至成為死敵。如果有任何敵人殺死了您,即使是隨機的咕嚕聲,他們也會揚名立萬,第二次成為更強大的威脅。
魔多之影融合了刺客信條的探索和攀爬與蝙蝠俠的潛行和戰鬥,而且效果完美。然後,在遊戲進行到一半時,遊戲突然引入了招募獸人的功能,這樣你就可以創建自己的軍隊,讓人感覺這是一款完全不同的精彩遊戲。
Uncharted:Legacy of Thieves Collection
Uncharted 4 比以往更注重個人故事,內森·德雷克 (Nathan Drake) 在退出尋寶遊戲後被迫重返盜賊世界。德雷克很快就和他的兄弟山姆一起出發,去尋找自由號上亨利艾弗里船長丟失已久的寶藏。
與該系列的其他遊戲非常相似,您將在激烈的槍戰中與其他盜墓者對峙,同時穿越致命的陷阱和危險的障礙。該遊戲還引入了抓鉤,讓您可以在敵人攻擊您之前接近敵人或從他們手中搶走武器。神秘海域 4:盜賊末路 (Thief’s End) 是一場緊張刺激的旅程,讓您體驗過去和未來的更多冒險。該系列還附帶獨立 DLC,內森的伴侶克洛伊弗雷澤 (Chloe Frazer) 試圖找到像頭神的金牙,以防止其落入好戰分子之手。
Control
來自 Remedy 的超自然動作冒險遊戲將工作室標誌性的自由流暢的第三人稱戰鬥與最強大的故事講述相結合。您將穿越一個秘密機構總部,調查一個被稱為希斯的超凡脫俗的威脅。在我們的 Control 評論中被描述為“在交替歷史和狂熱夢想之間的扣人心弦的下降,在視聽天賦中完美實現。”
控制側重於冒險而不是動作,戰鬥主要是為了打破探索和敘事。有一些謎題可以進入新區域,還有一個具有挑戰性的檢查站系統,需要您了解 Agency 的地圖。你扮演聯邦控制局新任局長傑西,你的工作是找出希斯入侵的源頭,同時解開你過去的謎團。角色升級讓您專注於不同的技能,例如增加您的健康池或使您的心靈動力更具破壞性。隨著遊戲的進行,你的武器庫會增加,你會積累超自然的物品,比如一把彈藥無限的左輪手槍,它可以瞬間在狙擊步槍、霰彈槍、手槍或機槍之間切換。
什麼控制絕對釘不過,就是地方感強。該局的總部是一個由怪異走廊和原始會議室組成的變形迷宮,儘管你在那裡遇到了奇幻的超自然活動,但感覺完全令人信服。這個故事的片段以廣播節目、電視節目、案件檔案、採訪錄音和報告的形式散佈在各處,但每一個都充滿瞭如此多的陰謀,以至於通讀它們永遠不會讓人覺得是一件苦差事。
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order 在動作冒險遊戲中並沒有做任何特別新穎或新鮮的事情,但它帶有星球大戰的味道油漆,這本身就值得慶祝。
《黑暗之魂》的戰鬥和關卡設計深受《黑暗之魂》的影響,有大量需要解開的古墓謎題,每個角落都隱藏著秘密,這是一款《星球大戰》遊戲,在每次絕地武士翻轉中都充滿冒險和趣味和光劍戰鬥。更重要的是,借助 BD-1,Respawn Entertainment 可能創造了星球大戰宇宙中最可愛的機器人,這絕非易事。
這些是您可以在 PC 上找到的最佳動作冒險遊戲。我們希望您在來這裡的路上沒有破壞太多無價的歷史文物。不過,如果您這樣做了,我們希望您玩得開心。但是,如果您喜歡動作較少的冒險,請查看 PC 上最好的冒險遊戲或 PC 上最好的閒置和點擊遊戲。他們的危險性要小一些。
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