圖片:微軟

競爭與市場管理局 (CMA) 宣布將阻止微軟的 提議以 687 億美元的價格收購 Activision Blizzard。在一份題為“微軟/動視交易阻止保護雲遊戲的創新和選擇”的新聞稿中,英國監管機構表達了對該交易將如何扼殺雲遊戲市場的競爭和破壞創新的擔憂,而微軟可能已盡力而為在試圖解決這些問題時,它至少由於三個主要原因而失敗了。微軟副主席兼總裁布拉德史密斯在推特上發表聲明,證實微軟將對 CMA 的決定提出上訴。

為什麼 CMA 拒絕了微軟的提議

它沒有充分涵蓋不同的雲遊戲服務商業模式,包括多遊戲訂閱服務。它對可能希望在 Windows 以外的 PC 操作系統上提供遊戲版本的供應商不夠開放。它將標準化遊戲可用的條款和條件,而不是像在沒有合併的情況下預期的那樣由市場競爭的活力和創造力決定。

來自 GOV.UK 新聞稿:

據估計,微軟已經佔據了全球雲遊戲服務的 60-70%,並且擁有領先的 PC 操作系統 Xbox(Windows ) 和全球雲計算基礎設施(Azure 和 Xbox 雲遊戲)。

這筆交易將加強微軟在市場上的優勢,讓微軟控制重要的遊戲內容,如使命召喚、守望先鋒和 World of魔獸爭霸。 CMA 獲得的證據表明,如果沒有合併,Activision 將在可預見的未來開始通過雲平台提供遊戲。

雲使英國遊戲玩家無需購買昂貴的遊戲機和 PC,並為他們提供了很多關於他們如何玩的更多靈活性和選擇。在雲遊戲市場開始快速增長之際,允許微軟在雲遊戲市場佔據如此強勢的地位,可能會破壞對這些機會的發展至關重要的創新。

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